Aller au contenu principal
buildradar
Sign in
Sujet · game-development

game-development

Dépôts open source suivis étiquetés game-development, triés par étoiles.

356 dépôts
  • WebGAL_Terre@OpenWebGAL

    Édition de galgames. Redéfinie | 视觉小说编辑,再进化

    634+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HFSM2@andrew-gresyk

    Framework de machine à états finis hiérarchique haute performance

    632+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • simple2d@simple2d

    :video_game: Graphismes 2D simples et open source pour tous

    629+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • glsmac@afwbkbc

    Réimplémentation open-source non officielle en OpenGL/SDL2 de Sid Meier's Alpha Centauri ( + Alien Crossfire )

    629+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • KallistiOS@KallistiOS

    Un SDK maison/pseudo-système d'exploitation pour la Sega Dreamcast. Ce dépôt est un miroir du dépôt officiel SourceForge pour KOS.

    628+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Moteur d'automatisation et suite de tests pour Dear ImGui

    627+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Godot-Secure@KnifeXRage

    Godot Secure est un script Python simple qui modifie automatiquement le code source de Godot pour intégrer le chiffrement Camellia-256 / AES-256 avec un système de jeton de sécurité unique. Cette solution crée une compilation de moteur cryptographiquement unique qui empêche les outils de déchiffrement génériques d'accéder à vos actifs de jeu.

    626+16Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Une application React Native présentant quelques exemples utilisant react-native-game-engine 🐒✨

    623+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ShapeEngine@DaveGreen-Games

    Mon moteur personnalisé basé sur l'excellent framework Raylib. L'accent est mis sur les performances et l'utilisation exclusive de fonctions de dessin au lieu de textures.

    622+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • stipple-effect@stipple-effect

    Stipple Effect est un éditeur de pixel art prenant en charge l'animation et les scripts (disponible sur Windows, macOS et Linux).

    616+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • gideros@gideros

    Version de publication de Gideros

    613-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Chargeur de ModuleScript avec modules serveur‑client réutilisables et unifiés faciles pour un développement de jeu plus rapide sur Roblox

    612+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ore-ui@Mojang

    💎 Composants de base pour concevoir des interfaces utilisateur de jeux vidéo avec les technologies web.

    604+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • floppybird@nebez

    Au cas où vous auriez manqué la tendance 🐥

    600+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • godot-mcp-pro@youichi-uda

    162 outils MCP pour le développement Godot 4 assisté par IA. Scène, animation, 3D, physique, particules, audio, shader, simulation d'entrées, analyse à l'exécution, navigation, tests et plus encore. 15 $ paiement unique.

    590+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • godot4-oceanfft@tessarakkt

    Vagues océaniques basées sur la FFT de Tessendorf et flottabilité dans Godot 4 utilisant des compute shaders

    590+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Le programme complet d'informatique et d'ingénierie. Feuille de route et liste de contrôle pour débutants.

    587+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • kool@kool-engine

    Un moteur Vulkan / WebGPU / OpenGL pour Desktop JVM, Android et Javascript écrit en Kotlin

    585+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • reldens@damian-pastorini

    Reldens - Vous pouvez le faire - Plateforme MMORPG Open Source

    580+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • minicraft-plus-revived@MinicraftPlus

    Minicraft+, une extension du projet minicraft original de Notch, avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires.

    580-3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • awesome-n64-development@command-tab

    Une liste de ressources de développement pour Nintendo 64 comprenant des chaînes d'outils, de la documentation, des émulateurs, du code d'exemple, et plus encore

    577+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • cegui@cegui

    La bibliothèque GUI de Crazy Eddie est une bibliothèque C++ polyvalente, rapide, ajustable et multiplateforme pour créer des interfaces graphiques pour les jeux et les applications de rendu

    576+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Liste de frameworks sélectionnés par la communauté **Game Development in Rust**.

    576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • batgrl@salt-die

    Bibliothèque de graphiques pour terminal ultra-performante

    575+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • area51@ProjectDreamland

    Code source d'Area 51 (2005)

    575+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • netplayjs@rameshvarun

    Créez des jeux multijoueurs P2P par navigateur, sans hébergement de serveur ni code de synchronisation requis. Propulsé par le netcode rollback et WebRTC.

    573+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • php-glfw@mario-deluna

    🪐 Une extension OpenGL et GLFW complète pour PHP. 🔋 Prête à l'emploi (fonctions mathématiques, chargeurs de textures, etc.)

    573+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • nbnet@nathhB

    Bibliothèque C(99) à en-tête unique pour implémenter du code réseau client-serveur pour les jeux

    565+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Portage de JoltPhysics vers JavaScript à l'aide d'emscripten

    565+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • composer-suite@hmans

    Une suite de bibliothèques pour rendre le développement de jeux avec Three.js et React non seulement formidable, mais tellement bien qu'il semblerait déplacé d'utiliser autre chose.

    564+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
← Retour aux sujets