game-development
Dépôts open source suivis étiquetés game-development, triés par étoiles.
- #301
Édition de galgames. Redéfinie | 视觉小说编辑,再进化
★ 634+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #302★ 632+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #303★ 629+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #304
Réimplémentation open-source non officielle en OpenGL/SDL2 de Sid Meier's Alpha Centauri ( + Alien Crossfire )
★ 629+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #305
Un SDK maison/pseudo-système d'exploitation pour la Sega Dreamcast. Ce dépôt est un miroir du dépôt officiel SourceForge pour KOS.
★ 628+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #306
Moteur d'automatisation et suite de tests pour Dear ImGui
★ 627+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #307
Godot Secure est un script Python simple qui modifie automatiquement le code source de Godot pour intégrer le chiffrement Camellia-256 / AES-256 avec un système de jeton de sécurité unique. Cette solution crée une compilation de moteur cryptographiquement unique qui empêche les outils de déchiffrement génériques d'accéder à vos actifs de jeu.
★ 626+16Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #308
Une application React Native présentant quelques exemples utilisant react-native-game-engine 🐒✨
★ 623+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #309
Mon moteur personnalisé basé sur l'excellent framework Raylib. L'accent est mis sur les performances et l'utilisation exclusive de fonctions de dessin au lieu de textures.
★ 622+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #310
Stipple Effect est un éditeur de pixel art prenant en charge l'animation et les scripts (disponible sur Windows, macOS et Linux).
★ 616+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #311★ 613-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #312
Chargeur de ModuleScript avec modules serveur‑client réutilisables et unifiés faciles pour un développement de jeu plus rapide sur Roblox
★ 612+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #313
💎 Composants de base pour concevoir des interfaces utilisateur de jeux vidéo avec les technologies web.
★ 604+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #314
Au cas où vous auriez manqué la tendance 🐥
★ 600+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #315
162 outils MCP pour le développement Godot 4 assisté par IA. Scène, animation, 3D, physique, particules, audio, shader, simulation d'entrées, analyse à l'exécution, navigation, tests et plus encore. 15 $ paiement unique.
★ 590+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #316
Vagues océaniques basées sur la FFT de Tessendorf et flottabilité dans Godot 4 utilisant des compute shaders
★ 590+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #317
Le programme complet d'informatique et d'ingénierie. Feuille de route et liste de contrôle pour débutants.
★ 587+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #318
Un moteur Vulkan / WebGPU / OpenGL pour Desktop JVM, Android et Javascript écrit en Kotlin
★ 585+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #319★ 580+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #320
Minicraft+, une extension du projet minicraft original de Notch, avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires.
★ 580-3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #321
Une liste de ressources de développement pour Nintendo 64 comprenant des chaînes d'outils, de la documentation, des émulateurs, du code d'exemple, et plus encore
★ 577+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #322
La bibliothèque GUI de Crazy Eddie est une bibliothèque C++ polyvalente, rapide, ajustable et multiplateforme pour créer des interfaces graphiques pour les jeux et les applications de rendu
★ 576+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #323
Liste de frameworks sélectionnés par la communauté **Game Development in Rust**.
★ 576+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #324★ 575+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #325★ 575+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #326
Créez des jeux multijoueurs P2P par navigateur, sans hébergement de serveur ni code de synchronisation requis. Propulsé par le netcode rollback et WebRTC.
★ 573+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #327
🪐 Une extension OpenGL et GLFW complète pour PHP. 🔋 Prête à l'emploi (fonctions mathématiques, chargeurs de textures, etc.)
★ 573+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #328
Bibliothèque C(99) à en-tête unique pour implémenter du code réseau client-serveur pour les jeux
★ 565+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #329
Portage de JoltPhysics vers JavaScript à l'aide d'emscripten
★ 565+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #330
Une suite de bibliothèques pour rendre le développement de jeux avec Three.js et React non seulement formidable, mais tellement bien qu'il semblerait déplacé d'utiliser autre chose.
★ 564+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours