Aller au contenu principal
buildradar
Sign in
Sujet · game-development

game-development

Dépôts open source suivis étiquetés game-development, triés par étoiles.

356 dépôts
  • UnityTutorials-RTS@MinaPecheux

    Le code de ma série de tutoriels sur la création d'un jeu de stratégie en temps réel (RTS) dans le célèbre moteur de jeu Unity (avec scripts en C#) !

    726+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Moteur natif pour Cocos Creator v2.x

    714+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • etlegacy@etlegacy

    ET: Legacy est un projet open source basé sur le code de Wolfenstein: Enemy Territory, publié en 2010 sous les termes de la licence GPLv3.

    713+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • limonEngine@enginmanap

    Moteur de jeu FPS 3D avec éclairage et ombres dynamiques complets

    711+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • luascript@perbone

    Support du langage Lua pour Godot Engine

    702+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Plugin Bevy facilitant le chargement et l'organisation des assets

    701+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • core@soonfx-engine

    🎮 Moteur de jeu numérique TypeScript pour jeux RPG et strategy. Sans dépendances, analyse de formule sûre typée, simulation du système de bataille et évaluation d'expressions.

    696+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tyra@h4570

    Moteur de jeu pour PlayStation 2™

    694+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Une liste de ressources incontournables pour le développement de jeux Playdate (https://play.date) et le SDK Playdate (https://play.date/dev/)

    694+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Ressources et assets de jeux gratuits et payants pour jeux 2D, 3D, mobiles, jeux Steam, jeux Unity et autres jeux.

    693+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GodotPrompter@jame581

    Framework de compétences agentiques pour Godot 4.x. Compétences spécifiques à un domaine pour les agents de codage IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)

    687+35Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Extension d'audio spatial immersif pour Godot, utilisant Valve's SteamAudio

    677+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine – moteur de jeu 2D et 3D multiplateforme à architecture modulaire

    673+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • nico@ftsf

    Un moteur de jeu en Nim inspiré de Pico-8.

    665-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • morpeh@scellecs

    🎲 Cadre ECS pour Unity Engine et plateforme .Net

    665+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • easyAI@Zulko

    Cadre d'intelligence artificielle Python pour les jeux

    663+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ZXEngine@AshenvaleZX

    Projet de moteur de jeu en C++, pour l'apprentissage, la pratique et l'expérimentation.

    662+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Awesome-Gamedev@FronkonGames

    Une collection de ressources sélectionnées pour le développement de jeux vidéo.

    662+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • VibeUE@kevinpbuckley

    Outil de Vibe Coding pour Unreal Engine

    661+14Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • SSVOpenHexagon@vittorioromeo

    Clone FOSS C++20 de "Super Hexagon". Dépend de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Fonctionnalités : fichiers de jeu personnalisables JSON/LUA, une bande originale de BOSSFIGHT, effets pseudo-3D

    656+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GodotDynamicInventorySystem@alfredbaudisch

    Système d'inventaire entièrement dynamique pour Godot, interface utilisateur avec défilement infini, catégories d'objets, emplacements d'équipement et base de données d'objets, inspiré de Zelda Breath of the Wild

    654+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • reliable@mas-bandwidth

    Système d'accusé de réception de paquets pour UDP

    653-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • inkjs@y-lohse

    Portage en JavaScript du langage de script ink de inkle.

    649+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • porymap@huderlem

    Éditeur de cartes pour pokeemerald, pokefirered et pokeruby

    649+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Plugin de script pour Bevy

    647+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GameFrameX@GameFrameX

    Solution intégrée front-end et back-end pour Unity avec HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer et Admin.Net

    646+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • crisp-game-lib@abagames

    Bibliothèque JavaScript minimale pour créer des mini-jeux classiques de type arcade s'exécutant dans le navigateur

    646+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • UnrealGenAISupport@prajwalshettydev

    Plugin Unreal Engine pour les modèles LLM/GenAI et serveur MCP UE5. OpenAI GPT-5, Deepseek R1, Claude Opus/Sonnet, Gemini 3, Grok 4, Alibaba Qwen, Kimi, ElevenLabs TTS, Inworld, OpenRouter, Groq, GLM, Ollama, Local, Meshy, Tripo, Hunyuan3D, Rodin, fal, Dashscope, Seedream. IA PNJ, agentique, chat, génération 3D, TTS, multimodal, génération d'images. UnrealMCP/UnrealClaude

    644+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Une liste exhaustive de supports d'apprentissage, d'exemples et d'outils liés au game design.

    642+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • unity-wireframe@Chaser324

    Shaders de fil de fer (wireframe) à usage général pour Unity.

    639+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
← Retour aux sujets