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Sujet · gpu

gpu

Dépôts open source suivis étiquetés gpu, triés par étoiles.

279 dépôts
  • cubecl@tracel-ai

    Extension de langage de calcul haute performance multiplateforme pour Rust

    2 344+9Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • vkQuake@Novum

    Portage Vulkan de Quake basé sur QuakeSpasm.

    2 266+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • gapid@google

    Débogueur d'API graphique

    2 240+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • dstack@dstackai

    Orchestration agnostique pour l'entraînement, l'inférence et les charges de travail d'agents sur NVIDIA, AMD, TPU et Tenstorrent dans le cloud, Kubernetes et sur serveurs bare metal.

    2 233+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • cugraph@rapidsai

    cuGraph - Bibliothèque d'analyse de graphes RAPIDS

    2 227+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Architecture de microprocesseur GPGPU

    2 220+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Implémentation NCNN de Real-ESRGAN. Real-ESRGAN vise à développer des algorithmes pratiques pour la restauration d'images générale.

    2 212+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • trainer@kubeflow

    Entraînement distribué de modèles d'IA et fine-tuning de LLM sur Kubernetes

    2 203+3Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • MetalPetal@MetalPetal

    Un framework de traitement d'images et de vidéos accéléré par GPU, construit sur Metal

    2 180+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • node-llama-cpp@withcatai

    Exécutez des modèles d'IA localement sur votre machine avec des liaisons node.js pour llama.cpp. Appliquez un schéma JSON sur la sortie du modèle au niveau de la génération.

    2 170+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • cutile-python@NVIDIA

    cuTile est un modèle de programmation pour écrire des noyaux parallèles destinés aux GPU NVIDIA.

    2 138+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • pixels@parasyte

    Un minuscule tampon de trame de pixels accéléré par le matériel. 🦀

    2 133+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • selkies@selkies-project

    Plateforme open-source de streaming de bureau à distance WebRTC HTML5 accélérée à faible latence pour l'auto-hébergement, les conteneurs, Kubernetes ou le Cloud/HPC

    2 092+22Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    Un path tracer GPU basé sur la physique (C++/OpenGL/GLSL)

    2 057-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • pycuda@inducer

    Intégration CUDA pour Python, avec des fonctionnalités avancées

    2 050-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • rui@audulus

    Bibliothèque d'interface utilisateur déclarative en Rust

    2 041+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • chapel@chapel-lang

    Un langage de programmation parallèle productif

    2 020+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Unity3D-CG-programming@przemyslawzaworski

    Divers shaders.

    1 976+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • tsne-cuda@CannyLab

    t-SNE accéléré par GPU pour CUDA avec des bindings Python.

    1 959+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • dfdx@chelsea0x3b

    Deep learning en Rust, avec des tenseurs et réseaux de neurones vérifiés par forme.

    1 933+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • macmon@vladkens

    🦀🌡️ Moniteur système en temps réel pour Apple Silicon Macs (M1–M5). Sans sudo. TUI, serveur de métriques JSON/Prometheus et bibliothèque Rust.

    1 860+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • LearnUnityShader@csdjk

    Enregistrement de démos réalisées lors de l'apprentissage des Unity Shader.

    1 844-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Le meilleur vérificateur de mises à jour GPU NVIDIA pour les utilisateurs avancés et les joueurs sur Windows. Entièrement open source et léger.

    1 826+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • emacs-ng@emacs-ng

    Une nouvelle approche d'Emacs, incluant TypeScript, le threading, les E/S asynchrones et WebRender.

    1 808+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • KonaBess@libxzr

    Un outil d'overclocking et d'undervolting GPU pour diverses puces Snapdragon.

    1 779+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • glim@koide3

    GLIM : framework de localisation et de cartographie 3D polyvalent et extensible basé sur les nuages de points

    1 776+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • beta9@beam-cloud

    Inférence GPU serverless ultra-rapide, sandboxes et tâches en arrière-plan

    1 764+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ILGPU@m4rs-mt

    Compilateur JIT ILGPU pour des programmes GPU .Net haute performance

    1 752+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Booth@Zaneham

    Compilateur open-source CUDA, Triton et HIP ciblant diverses architectures GPU et CPU.

    1 734+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • fast_gicp@koide3

    Une collection d'algorithmes rapides d'enregistrement de nuages de points basés sur GICP

    1 688+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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