game-development
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com game-development, ordenados por estrelas.
- #91
Jogo de sobrevivência em terceira pessoa para Unreal Engine (projeto de exemplo).
★ 3.398+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #92★ 3.254+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #93★ 3.161+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #94
Uma coleção de software livre e recursos de cultura livre para criar jogos incríveis. (espelho)
★ 3.120+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #95
Uma ferramenta para ajustar pixels a uma grade perfeita. Projetada para corrigir pixel art confusa e inconsistente gerada por IA.
★ 3.114+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #96
Uma engine de jogos leve para React Native 🕹⚡🎮
★ 3.105+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #97
Uma lista curada de recursos, carts, ferramentas e muito mais para PICO-8
★ 3.070+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #98
Aprenda a criar combate por turnos com esta demonstração de RPG de código aberto ⚔
★ 2.955+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #99★ 2.952+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Repositório de desenvolvimento para bibliotecas e exemplos de aplicações do @zig-gamedev
★ 2.863+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #101
O compilador principal e componentes agnósticos de engine para o Yarn Spinner, a ferramenta amigável para diálogos.
★ 2.833+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #102★ 2.813+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #103
Aprenda a linguagem de programação GDScript do Godot do zero, diretamente no seu navegador, gratuitamente.
★ 2.772+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #104
Editor de níveis multiplataforma
★ 2.761+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #105★ 2.701+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #106
Versão comunitária replicada e otimizada do Advanced Locomotion System V4 para Unreal Engine 5.4, com recursos adicionais e correções de bugs.
★ 2.669+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #107
Protocolo cliente/servidor seguro para jogos multiplayer construído sobre UDP.
★ 2.595+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #108
Rhubarb Lip Sync é uma ferramenta de linha de comando que cria automaticamente animações labiais 2D a partir de gravações de voz. Pode ser usada para personagens em jogos, desenhos animados ou qualquer projeto que exija animação de boca baseada em gravações existentes.
★ 2.591+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #109★ 2.584+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Godot Jolt é uma extensão do Godot que integra o motor de física Jolt
★ 2.558+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #111
Uma engine de jogos completa e multiplataforma projetada para flexibilidade, desempenho e iteração rápida.
★ 2.441+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #112
Uma lista com curadoria de bibliotecas, depuradores e recursos incríveis de OpenGL.
★ 2.436-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #113★ 2.393+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Livro de referência não oficial para o Bevy Game Engine
★ 2.359+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #115★ 2.339+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Framework de desenvolvimento de nível comercial para Unity, com suporte nativo integrado a fluxo de trabalho de IA, incluindo atualização a quente de alto desempenho HybridCLR, ofuscação e segurança de código Obfuz, e solução de gerenciamento de recursos corporativos YooAssets, construindo uma base de desenvolvimento industrial eficiente, segura e escalável.
★ 2.324+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #117
Esforço comunitário para manter e melhorar Jedi Academy (SP & MP) e Jedi Outcast (apenas SP) lançados pela Raven Software.
★ 2.288+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #118
Terreno HeightMap para Godot implementado em GDScript
★ 2.260+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #119★ 2.193-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #120★ 2.189+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias