game-development
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com game-development, ordenados por estrelas.
- #181
Um novo motor de jogo 3D baseado em render-graph para Linux e Windows, utilizando C++20 e Vulkan API 1.3 (em estágio inicial de desenvolvimento)
★ 1.210+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #182
Um framework web para criar experiências de realidade virtual multiusuário.
★ 1.206+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #183
Um plugin do Godot para criar rodovias/ruas em 3D e tráfego com seguimento de faixa
★ 1.185+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #184
Demonstração de Fontainebleau
★ 1.174+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #185
Uma coleção abrangente de recursos de análise técnica de jogos eletrônicos
★ 1.162+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #186
daslang - linguagem de script de alto desempenho com forte tipagem estática
★ 1.162+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #187★ 1.152+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #188
Modelo para um jogo em Bevy incluindo CI/CD para web, Windows, Linux, macOS, iOS e Android
★ 1.147+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #189★ 1.147+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #190★ 1.145+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #191
Série de tutoriais de jogos 3D em C++ (DirectX) - Aprenda a programar um jogo 3D em DirectX com C++ do zero
★ 1.143+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #192
Unvanquished é um jogo híbrido de FPS/RTS gratuito e de código aberto, desenvolvido com a engine Daemon. Historicamente baseado em Tremulous como uma continuação, com décadas de trabalho acumulado.
★ 1.123+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #193
Inspetor in-game e ferramentas de depuração para aplicações feitas com a engine Unity3D.
★ 1.112+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #194★ 1.103+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #195
Um jogo 2D de exploração e mineração espacial feito com Godot e nosso framework de IA.
★ 1.100+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #196
Remake independente em Unity do modo multijogador "Mario vs Luigi" de New Super Mario Bros DS.
★ 1.087+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #197
Implementação em Rust de árvores de comportamento para IA determinística (agora com bindings para Python)
★ 1.065+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #198★ 1.060+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um pacote Unity de código aberto para animar textos do TextMeshPro com efeitos personalizáveis. Inclui exemplos prontos para uso, visualizações em tempo real e recursos de animação por vértice.
★ 1.057+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #200
Um sistema de gerenciamento de entidades amigável para desenvolvedores para jogos e aplicações igualmente exigentes, baseado na arquitetura ECS.
★ 1.050+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #201
Uma lista curada de ferramentas de IA incríveis para desenvolvedores de jogos.
★ 1.042+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #202
Zep - Um editor incorporável, com suporte opcional para usar atalhos de teclado do vim.
★ 1.038+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #203
Experimentos e tutoriais em 2D, 3D e VR em Godot 3 e 4
★ 1.029+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #204★ 1.027+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #205
Shading baseado em física (PBS) e renderização deferred para a engine de jogos Panda3D
★ 1.012+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #206★ 1.010+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Motor de jogo de RPG de código aberto para Unity 3D escrito em C#.
★ 1.010+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #208★ 997+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #209
Uma lista curada de frameworks, bibliotecas e softwares incríveis para Ebitengine
★ 989+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #210★ 981-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias