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Tópico · game-development

game-development

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com game-development, ordenados por estrelas.

356 repositórios
  • WebGAL_Terre@OpenWebGAL

    Edição de Galgame. Redefinida

    634+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • HFSM2@andrew-gresyk

    Framework de Máquina de Estados Finitos Hierárquica de Alto Desempenho

    632+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • simple2d@simple2d

    :video_game: Gráficos 2D simples e de código aberto para todos

    629+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • KallistiOS@KallistiOS

    Um SDK homebrew / pseudo-sistema operacional para o Sega Dreamcast. Este repositório é um espelho do repositório oficial do SourceForge para o KOS.

    628+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • glsmac@afwbkbc

    Reimplementação em OpenGL/SDL2 não oficial e open-source de Sid Meier's Alpha Centauri ( + Alien Crossfire )

    628+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Mecanismo de automação e suíte de testes para Dear ImGui

    626+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Godot-Secure@KnifeXRage

    Godot Secure é um script Python simples que modifica o código-fonte do Godot automaticamente para integrar a criptografia Camellia-256 / AES-256 com um sistema exclusivo de token de segurança. Esta solução cria uma compilação de motor criptograficamente única que impede que ferramentas de descriptografia genéricas acessem os ativos do seu jogo.

    624+14Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um aplicativo React Native que demonstra alguns exemplos usando react-native-game-engine 🐒✨

    623+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ShapeEngine@DaveGreen-Games

    Minha engine personalizada baseada no excelente Raylib Framework. O foco principal é o desempenho e o uso apenas de funções de desenho em vez de texturas.

    622+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • stipple-effect@stipple-effect

    Stipple Effect é um editor de pixel art que suporta animação e scripts (disponível para Windows, macOS e Linux)

    616+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • gideros@gideros

    Versão de lançamento do Gideros

    613-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Carregador de ModuleScript com módulos cliente-servidor unificados, reutilizáveis e fáceis para um desenvolvimento de jogos mais rápido no Roblox

    611+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ore-ui@Mojang

    💎 Blocos de construção para criar interfaces de usuário de jogos usando tecnologia web.

    604+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • floppybird@nebez

    caso você tenha perdido o hype 🐥

    600+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • godot-mcp-pro@youichi-uda

    162 ferramentas MCP para desenvolvimento no Godot 4 impulsionado por IA. Cenas, animação, 3D, física, partículas, áudio, shader, simulação de entrada, análise em tempo de execução, navegação, testes e mais. $15 pagamento único.

    590+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • godot4-oceanfft@tessarakkt

    Ondas oceânicas baseadas em Tessendorf FFT e flutuabilidade no Godot 4 usando compute shaders

    590+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • O currículo completo de Ciência da Computação e Engenharia. Roteiro e lista de verificação para iniciantes.

    587+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kool@kool-engine

    Um motor Vulkan / WebGPU / OpenGL para Desktop JVM, Android e Javascript escrito em Kotlin

    585+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • minicraft-plus-revived@MinicraftPlus

    Minicraft+, uma extensão do projeto minicraft original de Notch, com muitos recursos adicionais.

    581-3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • reldens@damian-pastorini

    Reldens - Você pode criar - Plataforma MMORPG de Código Aberto

    579+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • awesome-n64-development@command-tab

    Uma lista com curadoria de recursos de desenvolvimento para Nintendo 64, incluindo toolchains, documentação, emuladores, código de exemplo e muito mais

    577+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Lista de frameworks selecionados pela comunidade de **Desenvolvimento de Jogos em Rust**.

    576+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • cegui@cegui

    A biblioteca de GUI Crazy Eddie é uma biblioteca C++ versátil, rápida, ajustável e multiplataforma para criar interfaces gráficas de usuário para jogos e aplicativos de renderização

    576+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • area51@ProjectDreamland

    Código-fonte para Area 51 (2005)

    575+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • batgrl@salt-die

    uma biblioteca de gráficos de terminal incrível

    575+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • php-glfw@mario-deluna

    🪐Uma extensão OpenGL e GLFW completa para PHP. 🔋Tudo incluído (Funções Matemáticas, Carregadores de Textura, etc.)

    573+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • netplayjs@rameshvarun

    Crie jogos multiplayer P2P para navegador, sem necessidade de hospedagem de servidor ou código de sincronização. Desenvolvido com rollback netcode + WebRTC.

    573+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nbnet@nathhB

    Biblioteca C(99) de cabeçalho único para implementar código de rede cliente-servidor para jogos

    565+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Porta do JoltPhysics para JavaScript usando emscripten

    565+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • composer-suite@hmans

    Um conjunto de bibliotecas para tornar o desenvolvimento de jogos com Three.js e React não apenas incrível, mas tão bom que pareceria errado usar qualquer outra coisa.

    564+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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