game-development
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com game-development, ordenados por estrelas.
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Implementação de ORCA / RVO2 para Unity — Multithreaded usando o job system.
★ 562+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #332
Estúdio de sprites de animação com IA — gera folhas de sprites de personagens com 8 direções e mais de 100 ações a partir de um único prompt de texto (Wails + Go + React).
★ 561+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #333
Otimiza colisores de malha e polígono no Unity
★ 559+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #334
🔵🟠 Portal Explorer — visualização web de portais impressionantes usando ray-tracing.
★ 556+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #335
Uma alternativa nativa ao pesado Unity Hub baseado em Electron, escrita em C++
★ 552+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #336
ZQuest Classic é um motor de jogo para criar jogos semelhantes ao Zelda original de NES
★ 549+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #337
Uma engine de jogos em C++ moderno. Ray tracing em tempo real, clustered shading, editor visual, script em C# e mais
★ 547+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #338★ 542+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Reescrita do Ambermoon em C#
★ 536+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #340
Pipeline autônomo de texto para jogo para Godot, alimentado por Claude Code, Codex, Opencode
★ 536+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #341★ 534+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Rythe é uma engine de jogos em C++20 orientada a dados, construída para fazer o uso ideal de hardware moderno.
★ 534-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #343★ 532+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um editor de tilemap para projetos de Game Boy, Color, Advance, DS e SNES. Escrito em C++ com FLTK.
★ 531+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #345★ 530+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Blue Engine é um motor gráfico de propósito geral e fácil de usar escrito em Rust.
★ 529+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #347★ 526+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Create and manage game settings in the Godot Engine.
★ 523+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #349
DeBroglie is a C# library implementing the Wave Function Collapse algorithm with support for additional non-local constraints, and other useful features.
★ 522+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #350★ 514+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um motor de jogo para desenvolvimento rápido em vários dispositivos, com um Web IDE integrado e conjunto de ferramentas intuitivo.
★ 513+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #352
Uma coleção de tutoriais do JavaFX do meu canal no YouTube
★ 511+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #353
Uma pequena engine de jogos para Playdate.
★ 507+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #354★ 505+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Motor de jogo para criar jogos 2D em iOS, macOS e tvOS, com exemplos práticos e tutoriais.
★ 505-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #356
A curated list of awesome libraries, snippets, guides, and projects for GameMaker.
★ 505+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias