game-development
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com game-development, ordenados por estrelas.
- #121
Uma lista curada de pacotes Unity de código aberto para desenvolvedores de jogos focados no futuro
★ 2.174+64Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #122★ 2.170+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #123
Uma biblioteca de código aberto para expressão criativa na web, desktop, dispositivos móveis e consoles. Inspirada nas clássicas APIs do Flash e AIR.
★ 2.153+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #124★ 2.133+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #125★ 2.122+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #126
Servidor MCP de nível de produção e ferramentas de IA para a Godot engine. Fácil de instalar. Totalmente gratuito e divertido.
★ 2.094+98Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #127★ 2.092+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #128★ 2.084+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #129
Corrige problemas de compatibilidade com jogos antigos no Windows 10/11 encapsulando DLLs do DirectX. Também permite carregar bibliotecas personalizadas com a extensão .asi em processos de jogos.
★ 1.986+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #130★ 1.929-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #131
Plugin do Model Context Protocol (MCP) para conexão com o Unity Editor — projetado para Cursor, Claude Code, Codex, Windsurf e outras IDEs
★ 1.883+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #132
Bindings de raylib para Zig, ajustados manualmente e gerados automaticamente. https://github.com/raysan5/raylib
★ 1.870+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #133
Um sistema de componentes de entidade (ECS) baseado em Archetype & Chunks de alto desempenho em C#, com multithreading opcional.
★ 1.814+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #134★ 1.807+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #135★ 1.802+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #136★ 1.786+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #137
Biblioteca de motor de física 3D em C++ de código aberto
★ 1.773+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #138★ 1.764+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #139★ 1.712-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #140★ 1.709+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #141★ 1.704+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #142★ 1.670+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #143
🐍🎮 pygame - Community Edition é uma biblioteca Python FOSS para aplicações multimídia (como jogos). Construída sobre a excelente biblioteca SDL.
★ 1.642+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #144
Rednex Game Boy Development System - Uma cadeia de ferramentas de assembly para o Nintendo Game Boy e Game Boy Color.
★ 1.640+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #145
Jogo de tiro multiplayer top-down feito do zero em C++. Versão web: https://play.hypersomnia.io Feito na 🇵🇱.
★ 1.625+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #146
Template para Godot com menu principal, menus de opções, menu de pausa, créditos, carregador de cenas, ferramentas extras e uma cena de jogo de exemplo
★ 1.623+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #147★ 1.608+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #148
Uma biblioteca matemática simples para jogos e computação gráfica. Compatível com C e C++. Domínio público e fácil de modificar.
★ 1.601+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #149★ 1.587-2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #150
Quilkin é um proxy UDP não transparente projetado especificamente para uso com implementações de servidores de jogos multiplayer dedicados em larga escala, para garantir segurança, controle de acesso, telemetria, métricas e muito mais.
★ 1.586+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias