gamedev
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com gamedev, ordenados por estrelas.
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Gráficos 3D modernos simplificados com framework C++20 multiplataforma e API de abstração de renderização sobre DirectX 12, Vulkan e Metal.
★ 974+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #182★ 971+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Uma demonstração de jogo de RPG tático para a Godot Engine
★ 961+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #184
Biblioteca de rede servidor/cliente para jogos multijogador com autenticação e gestão de conexões feita em Rust
★ 946+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #185
DotRecast - uma porta C# do Recast & Detour, conjunto de ferramentas de malha de navegação padrão da indústria para .NET, Unity3D, jogos e servidores.
★ 941+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #186★ 941+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Central de referência CC0 selecionada para 3D, VFX e desenvolvimento de jogos. Mais de 3.400 ferramentas, ativos e tutoriais em 12 seções. Pesquisável, filtrável e gratuito.
★ 936+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #188★ 935+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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67 habilidades de desenvolvimento de jogos para agentes de codificação de IA — Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox. SKILL.md portátil para Habilidades de Agente (o formato lançado pela Anthropic como Claude Skills), com um roteador que carrega a habilidade correta para sua engine e tarefa. Roda em Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI e mais.
★ 909+113Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #190
Biblioteca de rede UDP confiável
★ 908+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #191
Lina Engine é uma engine de jogos C++ de código aberto, modular, pequena e rápida, voltada para o desenvolvimento de jogos 3D para desktop.
★ 901-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #192
Integração da CLI do Claude Code para Unreal Engine 5.7 - Obtenha assistência de codificação por IA com contexto de documentação nativo da UE5.7 diretamente no editor.
★ 898+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #193
Console de depuração in-game para Unity.
★ 895+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #194★ 892+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #195★ 891+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #196★ 880+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #197★ 875+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Framework Lighthouse 2 para ray tracing em tempo real.
★ 870+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #199★ 869+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #200★ 867+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #201★ 865+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Um motor de jogo 3D em C# de código aberto sob licença MIT, inspirado no Unity e com um editor completo
★ 864+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #203★ 862+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #204★ 848+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Addon de código e Blender para um fluxo de trabalho simples para adicionar e editar componentes Bevy no Blender
★ 845+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #206
O framework mais adorável para criar jogos 2D e 3D em C++!
★ 840+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #207
Nazara Engine é um framework multiplataforma voltado (mas não limitado) para aplicações em tempo real que exigem áudio, renderização 2D e 3D em tempo real, rede e muito mais.
★ 838+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #208
Uma coleção de pequenos jogos de exemplo feitos com raylib
★ 837+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #209★ 827+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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A integração oficial do Unity para o Yarn Spinner, a ferramenta amigável de diálogos.
★ 825+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias