gamedev
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com gamedev, ordenados por estrelas.
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🐍🎮 pygame - Community Edition é uma biblioteca Python FOSS para aplicações multimídia (como jogos). Construída sobre a excelente biblioteca SDL.
★ 1.642+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #122
Rednex Game Boy Development System - Uma cadeia de ferramentas de assembly para o Nintendo Game Boy e Game Boy Color.
★ 1.640+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #123★ 1.638+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #124
Jogo de tiro multiplayer top-down feito do zero em C++. Versão web: https://play.hypersomnia.io Feito na 🇵🇱.
★ 1.625+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #125
Uma biblioteca de máquina de estados finitos hierárquica rápida e testada para Unity, projetada para ser fácil de usar e poderosa, sem comprometer o desempenho.
★ 1.599+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #126
Framework de servidor de jogos com camada de rede implementada via SocketAPI, Boost Asio e Libuv. Utiliza memória compartilhada, filas sem bloqueio, pools de objetos e pools de memória para otimizar o desempenho. Inclui um cliente Unity 3D em constante evolução com recursos completos, como montarias, pets, companheiros e equipamentos, com sistemas de combate e multiplayer implementados.
★ 1.580-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #127★ 1.545+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #128★ 1.526+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #129★ 1.520+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #130
Um mecanismo de jogo de luta de código aberto que suporta recursos do MUGEN.
★ 1.515+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #131★ 1.498+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #132★ 1.495+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #133
Uma engine de jogo criada como parte da série Kohi Game Engine no YouTube (e Twitch!), onde construímos uma engine do zero usando C e Vulkan.
★ 1.490+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #134
Cabeçalhos C e C++, classes C# e Python, arquivos Rust e pacotes Go para fontes de ícones como Font Awesome, Fork Awesome, Google Material Design, Pictogrammers Material Design, Kenney game icons, Fontaudio, Codicons e Lucide.
★ 1.490+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #135
(RPG maker) Crie jogos estilo RPG ou similares de forma mais simples com o Flame.
★ 1.467+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #136★ 1.466+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #137★ 1.460+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #138
Jogo de inferno coletivo de código aberto
★ 1.451+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #139
Kit de ferramentas de depuração em tempo real repleto de recursos para a Godot Engine.
★ 1.431+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #140
Wrapper GDExtension para SQLite (Godot 4.x+)
★ 1.425+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #141
Bindings em C# para raylib, uma biblioteca simples e fácil de usar para aprender programação de videogames
★ 1.419+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #142
🎆 Hanabi — um plugin de sistema de partículas em GPU para a engine de jogos Bevy.
★ 1.400+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #143
Um framework que inclui cenas e classes preparadas para iniciar seu jogo de cartas, além de um poderoso motor de script para aplicar regras completas.
★ 1.386+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #144
Um motor de console ascii/ansi .NET escrito em C# para MonoGame e SFML. Crie seus próprios jogos roguelike (ou outros) baseados em texto!
★ 1.382-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #145
Markdown para Dear ImGui
★ 1.338+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #146★ 1.336+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #147★ 1.328+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Framework de Inteligência Artificial para jogos, baseado ou não em libGDX. Recursos: Steering Behaviors, Formation Motion, Pathfinding, Behavior Trees e Finite State Machines.
★ 1.301+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #149★ 1.298+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #150★ 1.291+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias