gamedev
Repositórios de código aberto acompanhados marcados com gamedev, ordenados por estrelas.
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GGRS é uma reinterpretação do GGPO, permitindo rede P2P com rollback em Rust. Rollback para o futuro!
★ 679+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #242★ 672+8Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Thunder Engine – Motor de jogos 2D e 3D multiplataforma com arquitetura modular
★ 670+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #244★ 666+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Biblioteca de motor de jogo em Haskell para jogos do tipo roguelike dungeon crawler; por favor, envie feedback, por exemplo, após testar o jogo de exemplo com a interface web em
★ 662+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #246
Um motor de jogo 2D rápido — SDK em TypeScript, núcleo em C++/WebAssembly, editor visual. Publique um único projeto para web, desktop, WeChat MiniGames, anúncios jogáveis e Android / iOS nativos.
★ 656+72Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #247
Clone FOSS em C++20 de "Super Hexagon". Depende de SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Possui arquivos de jogo customizáveis em JSON/LUA, trilha sonora por BOSSFIGHT e efeitos pseudo-3D.
★ 655+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #248★ 653+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Uma coleção com curadoria de recursos para desenvolvimento de jogos.
★ 651+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #250★ 645+22Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Framework de habilidades de agentes para Godot 4.x. Habilidades específicas de domínio para agentes de código de IA (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)
★ 644+30Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #252
Motor gráfico OpenGL C++
★ 637+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #253★ 637+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Reimplementação em OpenGL/SDL2 não oficial e open-source de Sid Meier's Alpha Centauri ( + Alien Crossfire )
★ 626+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #255
Mecanismo de automação e suíte de testes para Dear ImGui
★ 625+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #256
Um modelo de jogo em Odin + Raylib com Hot Reloading pré-configurado
★ 613+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #257
The Chickensoft Game Demo — um jogo 3D em terceira pessoa totalmente testado, construído com Godot e C#. Agora com salvamento e carregamento!
★ 611+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #258
Um MCP para Godot que permite criar e editar jogos na engine Godot com ferramentas como o Claude
★ 608+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #259★ 600+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Este projeto é um modelo para criar movimentação avançada de terceira/primeira pessoa no GODOT
★ 599+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #261
Projeto OGSR - Evolução da X-Ray Engine
★ 589+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #262
162 ferramentas MCP para desenvolvimento no Godot 4 impulsionado por IA. Cenas, animação, 3D, física, partículas, áudio, shader, simulação de entrada, análise em tempo de execução, navegação, testes e mais. $15 pagamento único.
★ 584+12Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #263★ 578+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #264
Gerencie versões e addons do Godot a partir da linha de comando no Windows, macOS e Linux.
★ 576+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #265★ 575+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #266
Uma lista com curadoria de recursos de desenvolvimento para Nintendo 64, incluindo toolchains, documentação, emuladores, código de exemplo e muito mais
★ 574+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #267
Crie jogos multiplayer P2P para navegador, sem necessidade de hospedagem de servidor ou código de sincronização. Desenvolvido com rollback netcode + WebRTC.
★ 573+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias - #268★ 572+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
- #269★ 572+5Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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Engine de jogos 2D multiplataforma focada em máxima produtividade, construída em .NET
★ 570+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias