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Tópico · gamedev

gamedev

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com gamedev, ordenados por estrelas.

287 repositórios
  • boscaceoil-blue@YuriSizov

    Um aplicativo de criação musical para iniciantes.

    824+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • StratusGFX@KTStephano

    Motor de renderização 3D em tempo real.

    816-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Eldiron@markusmoenig

    Crie RPGs clássicos multiplataforma em 2D e 3D com ferramentas poderosas de edição de mundo integradas.

    813+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • :book: :headphones: :tv: :calendar: Lista de recursos úteis em russo relacionados a TI - https://awesomeit.ru

    811+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • cherry@cherry-game

    🍒 Cherry — Framework de servidor de jogos em Go impulsionado pelo Actor Model. Goroutine serial por ator, descoberta NATS/etcd, conectores plugáveis (TCP/WS/HTTP), mensagens com protobuf e object-pooled, roda de tempo, snowflake. Nascido para MMO/SLG/RPG, escala para milhões.

    810+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • doriax@doriaxengine

    Motor de jogo para projetos 2D e 3D com sistema de entidades e componentes (ECS) e design orientado a dados

    798+19Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UnityStarter@MaiKuraki

    Um framework Unity modular e pronto para produção, com Gameplay Ability System inspirado na Unreal Engine, infraestrutura zero-GC e suporte a hot-update. Testado em batalha, compatível com DI e otimizado para múltiplas plataformas. Um template de inicialização Unity de alto desempenho, extensível e poderoso, com design de GameplayFramework e GAS, altamente compatível com frameworks de Inversão de Controle (IoC/DI).

    794-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • sprite-gen@aldegad

    Gere sprites e atlas de animação 2D limpos — pipeline de linha de componentes: linhas de estado, limpeza de alfa, extração de quadros, atlas em tempo de execução. Habilidade para Codex/Claude.

    793+33Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • exengine@solenum

    Uma engine de jogos 3D em C99.

    786+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • pandocs@gbdev

    A referência técnica mais completa e única sobre o Game Boy.

    782+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • godot-ink@paulloz

    Integração do Ink para a Godot Engine.

    782+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • novel-to-game@zenstory-ai

    Habilidades de Agent que transformam romances em jogos totalmente jogáveis com base em fontes para Claude Code, Codex e Kimi Code (K3).

    771+43Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nakama-godot@heroiclabs

    SDK do cliente Nakama para Godot

    770+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ECS em C# de alto desempenho

    766+6Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • arewegameyet@rust-gamedev

    O repositório para https://arewegameyet.rs

    766+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • thedeck@xajik

    The Deck: Um motor de jogo de cartas por turnos, multiplataforma, móvel e de código aberto em Flutter

    762+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • DefaultEcs@Doraku

    Framework Entity Component System voltado para simplicidade de sintaxe e uso, com desempenho máximo para desenvolvimento de jogos.

    760+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • bake@SanderMertens

    Bake, um sistema de compilação para construir, testar e executar projetos em C e C++

    745+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • godot-go@godot-go

    Bindings em Go para a API GDExtension do Godot 4.7

    741+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • p5play@quinton-ashley

    Motor de jogos em JavaScript que usa q5.js/p5.js para gráficos e Box2D para física.

    738+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Kaetram-Open@Kaetram

    Kaetram é um MMORPG 2D em HTML5 de código aberto. É uma versão estendida do BrowserQuest (BQ).

    729+3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Locus@r1n7aro

    O agente de desenvolvimento Unity de código aberto.

    728+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • jazz2-native@deathkiller

    🎮 · Jazz² Resurrection: Reimplementação nativa em C++ de Jazz Jackrabbit 2

    703+7Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • luascript@perbone

    Suporte à linguagem Lua para o Godot Engine

    702+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • esper@benmoran56

    Um ECS (Entity Component System) para Python

    699+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • tyra@h4570

    Motor de jogo para PlayStation 2™.

    694+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Uma lista de recursos incríveis para desenvolvimento de jogos no Playdate (https://play.date) e para o SDK do Playdate (https://play.date/dev/)

    694+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UniText@LightSideKittens

    Primeiro e único mecanismo de texto para Unity. Todos os idiomas. Todos os emojis. Todos os estilos. Pronto para produção, extensível, de alto desempenho, construído com base nos padrões da indústria. Windows, macOS, Linux, Android, iOS, WebGL

    693+11Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Assets e recursos de jogos gratuitos e pagos para jogos 2D, 3D, para celular, Steam, Unity e outros.

    693+9Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • salva@dimforge

    Biblioteca de simulação de fluidos em 2 e 3 dimensões em Rust.

    692+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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