game-development
标记 game-development 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
- #271
使用著名的 Unity 游戏引擎制作即时战略(RTS)游戏教程系列视频的代码(使用 C# 编写)!
★ 726+0近 7 天星标变化 - #272
Cocos Creator v2.x 的原生引擎
★ 714+0近 7 天星标变化 - #273★ 713+4近 7 天星标变化
- #274
具备完整动态光影效果的 3D FPS 游戏引擎
★ 710+2近 7 天星标变化 - #275★ 702+0近 7 天星标变化
- #276
协助资产加载与组织的 Bevy 插件
★ 701+4近 7 天星标变化 - #277★ 696+7近 7 天星标变化
- #278
Playdate (https://play.date) 游戏开发与 Playdate SDK (https://play.date/dev/) 的精选资源列表
★ 694+0近 7 天星标变化 - #279★ 694+2近 7 天星标变化
- #280
适用于 2D 游戏、3D 游戏、手机游戏、Steam 游戏、Unity 游戏及其他游戏的免费与付费游戏资产与资源。
★ 693+6近 7 天星标变化 - #281
适用于 Godot 4.x 的 Agentic 技能框架,为 AI 编码代理(如 Claude Code、Copilot、Antigravity、Cursor)提供领域特定技能
★ 690+38近 7 天星标变化 - #282
Godot 的沉浸式空间音频扩展,使用 Valve 的 SteamAudio
★ 679+3近 7 天星标变化 - #283★ 673+2近 7 天星标变化
- #284★ 669+22近 7 天星标变化
- #285★ 666+0近 7 天星标变化
- #286★ 665+3近 7 天星标变化
- #287★ 663+1近 7 天星标变化
- #288★ 662+2近 7 天星标变化
- #289
游戏开发资源精选集。
★ 662+9近 7 天星标变化 - #290
C++20 FOSS 版本的“Super Hexagon”复刻版。依赖于 SSVStart、SSVEntitySystem、SSVLuaWrapper、SSVMenuSystem、JSONcpp、SFML2.0。具备 JSON/LUA 自定义游戏文件、BOSSFIGHT 的原声带以及伪 3D 效果。
★ 656+1近 7 天星标变化 - #291
Godot 的完全动态物品栏系统,具有无限滚动 UI、物品分类、装备栏位、物品数据库,灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》
★ 654+1近 7 天星标变化 - #292★ 653-1近 7 天星标变化
- #293★ 649+2近 7 天星标变化
- #294★ 649+4近 7 天星标变化
- #295
Bevy Scripting 插件
★ 648+2近 7 天星标变化 - #296
Unity 前后端与管理端一体化解决方案 - HybridCLR+YooAssets+LuBan+Protobuf+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net。
★ 647+5近 7 天星标变化 - #297
用于在浏览器中创建传统街机风格小游戏的极简 JavaScript 库
★ 646+0近 7 天星标变化 - #298
用于 LLM/GenAI 模型与 MCP UE5 服务器的 Unreal Engine 插件。支持 OpenAI GPT-5、Deepseek R1、Claude Opus/Sonnet、Gemini 3、Grok 4、Alibaba Qwen、Kimi、ElevenLabs TTS、Inworld、OpenRouter、Groq、GLM、Ollama、Local、Meshy、Tripo、Hunyuan3D、Rodin、fal、Dashscope、Seedream。提供 NPC AI、代理、聊天、3D 生成、TTS、多模态、图像生成功能。UnrealMCP/UnrealClaude
★ 644+5近 7 天星标变化 - #299
游戏设计相关学习资料、示例与工具的完整清单。
★ 642+9近 7 天星标变化 - #300
用于 Unity 的通用线框着色器。
★ 639+0近 7 天星标变化