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主题 · game-development

game-development

标记 game-development 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。

共 356 个项目
  • usagi@brettchalupa

    一个用于快速原型的简单 2D 游戏引擎,使用 Lua,具备实时重载与跨平台导出功能;此存储库为镜像,主要开发于:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi

    855+2近 7 天星标变化
  • lime@openfl

    用于跨平台开发的基础 Haxe 框架

    848+1近 7 天星标变化
  • 最「可爱」的 C++ 2D 与 3D 游戏开发框架!

    840+6近 7 天星标变化
  • XNAGameStudio@SimonDarksideJ

    来自 Xbox Live Indie games 仓库的教育库,对 MonoGame 开发者来说是很有价值的进阶示例

    839+2近 7 天星标变化
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine 是一个跨平台框架,目标(但不限于)用于需要音频、2D 与 3D 实时渲染、网络等功能的实时应用程序。

    838+1近 7 天星标变化
  • rust-psp@overdrivenpotato

    在 PSP 上运行 Rust。支持 Panic 与内存分配。访问 PSP 系统库。

    826+1近 7 天星标变化
  • YarnSpinner-Unity@YarnSpinnerTool

    Yarn Spinner(友善的对话工具)的官方 Unity 集成套件。

    825+2近 7 天星标变化
  • 这是一个用于生成程序化地牢的 Unreal Engine 4/5 插件。

    824+3近 7 天星标变化
  • RavEngine@RavEngine

    一个适用于现代设备、具备广泛平台支持的快速 C++23 3D 游戏引擎

    821+1近 7 天星标变化
  • StratusGFX@KTStephano

    实时 3D 渲染引擎

    816-1近 7 天星标变化
  • Eldiron@markusmoenig

    使用强大的内置世界编辑工具,创建跨平台的 2D 与 3D 传统 RPG。

    813+6近 7 天星标变化
  • ETEngine@Illation

    以太空模拟为重点的实时 3D 游戏引擎。使用 C++ 14 编写

    810+1近 7 天星标变化
  • doriax@doriaxengine

    具备实体组件系统(ECS)与数据导向设计的 2D 与 3D 游戏引擎

    803+25近 7 天星标变化
  • zircon@Hexworks

    Zircon 是一个可扩展且用户友好的多平台图块引擎。

    797+0近 7 天星标变化
  • rtm@nfrechette

    实时数学

    797+0近 7 天星标变化
  • UnityStarter@MaiKuraki

    一个生产就绪、模块化的 Unity 框架,具有受 UE 启发的 Gameplay Ability System、零 GC 基础设施以及热更新支持。经过实战测试、对 DI 友好且针对跨平台进行优化。一个高性能、高拓展性、高度优化、支持热更新、功能强大的 Unity 启动模板。具有类虚幻引擎的 GameplayFramework 与 GAS 设计,高度兼容各类控制反转(IoC/DI)框架。

    795+0近 7 天星标变化
  • antimine-android@lucasnlm

    Antimine 是一款类似扫雷的开源益智游戏。

    790+0近 7 天星标变化
  • edyn@xissburg

    Edyn 是一个以 ECS 架构组织的实时物理引擎。

    788+2近 7 天星标变化
  • ZzFX@KilledByAPixel

    一个轻量级的 JavaScript 音效系统

    783+4近 7 天星标变化
  • godot-ink@paulloz

    适用于 Godot Engine 的 Ink 集成。

    781+2近 7 天星标变化
  • novel-to-game@zenstory-ai

    Agent 技能,可将小说转化为具备来源依据、完全可游玩的游戏,适用于 Claude Code、Codex 与 Kimi Code(K3)。

    772+30近 7 天星标变化
  • skylicht-engine@skylicht-lab

    Skylicht Engine 是一个基于 Irrlicht 3D 的 C++ 游戏引擎。我的目标是创建一个高性能且轻量级的游戏框架,能够在网页和移动平台上无缝运行。这个框架将对所有人免费提供。

    770+0近 7 天星标变化
  • JustWeEngine@lfkdsk

    一个简单易用的开源 Android 原生游戏框架。

    768+0近 7 天星标变化
  • 高性能 C# ECS

    768+5近 7 天星标变化
  • RaZ@Razakhel

    现代化且支持多平台的 3D 游戏引擎

    763+2近 7 天星标变化
  • DefaultEcs@Doraku

    旨在兼顾语法与使用简便性、并追求游戏开发极致性能的实体组件系统 (ECS) 框架。

    760+0近 7 天星标变化
  • godot-go@godot-go

    Godot 4.7 GDExtension API 的 Go 绑定

    741+2近 7 天星标变化
  • p5play@quinton-ashley

    使用 q5.js/p5.js 进行图形渲染、Box2D 进行物理模拟的 JavaScript 游戏引擎。

    738+0近 7 天星标变化
  • koota@pmndrs

    🌎 适用于 React 与 TypeScript 的高性能实时状态管理

    730+6近 7 天星标变化
  • Kaetram-Open@Kaetram

    Kaetram 是一个开源的 2D HTML5 MMORPG。它是 BrowserQuest (BQ) 的扩展版本。

    730+6近 7 天星标变化
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