game-development
标记 game-development 主题、收录中的开源项目,按星标数排序。
- #241
一个用于快速原型的简单 2D 游戏引擎,使用 Lua,具备实时重载与跨平台导出功能;此存储库为镜像,主要开发于:https://codeberg.org/brettchalupa/usagi
★ 855+2近 7 天星标变化 - #242★ 848+1近 7 天星标变化
- #243
最「可爱」的 C++ 2D 与 3D 游戏开发框架!
★ 840+6近 7 天星标变化 - #244
来自 Xbox Live Indie games 仓库的教育库,对 MonoGame 开发者来说是很有价值的进阶示例
★ 839+2近 7 天星标变化 - #245
Nazara Engine 是一个跨平台框架,目标(但不限于)用于需要音频、2D 与 3D 实时渲染、网络等功能的实时应用程序。
★ 838+1近 7 天星标变化 - #246★ 826+1近 7 天星标变化
- #247
Yarn Spinner(友善的对话工具)的官方 Unity 集成套件。
★ 825+2近 7 天星标变化 - #248
这是一个用于生成程序化地牢的 Unreal Engine 4/5 插件。
★ 824+3近 7 天星标变化 - #249★ 821+1近 7 天星标变化
- #250
实时 3D 渲染引擎
★ 816-1近 7 天星标变化 - #251★ 813+6近 7 天星标变化
- #252★ 810+1近 7 天星标变化
- #253★ 803+25近 7 天星标变化
- #254★ 797+0近 7 天星标变化
- #255★ 797+0近 7 天星标变化
- #256
一个生产就绪、模块化的 Unity 框架,具有受 UE 启发的 Gameplay Ability System、零 GC 基础设施以及热更新支持。经过实战测试、对 DI 友好且针对跨平台进行优化。一个高性能、高拓展性、高度优化、支持热更新、功能强大的 Unity 启动模板。具有类虚幻引擎的 GameplayFramework 与 GAS 设计,高度兼容各类控制反转(IoC/DI)框架。
★ 795+0近 7 天星标变化 - #257
Antimine 是一款类似扫雷的开源益智游戏。
★ 790+0近 7 天星标变化 - #258★ 788+2近 7 天星标变化
- #259★ 783+4近 7 天星标变化
- #260★ 781+2近 7 天星标变化
- #261
Agent 技能,可将小说转化为具备来源依据、完全可游玩的游戏,适用于 Claude Code、Codex 与 Kimi Code(K3)。
★ 772+30近 7 天星标变化 - #262
Skylicht Engine 是一个基于 Irrlicht 3D 的 C++ 游戏引擎。我的目标是创建一个高性能且轻量级的游戏框架,能够在网页和移动平台上无缝运行。这个框架将对所有人免费提供。
★ 770+0近 7 天星标变化 - #263
一个简单易用的开源 Android 原生游戏框架。
★ 768+0近 7 天星标变化 - #264
高性能 C# ECS
★ 768+5近 7 天星标变化 - #265★ 763+2近 7 天星标变化
- #266
旨在兼顾语法与使用简便性、并追求游戏开发极致性能的实体组件系统 (ECS) 框架。
★ 760+0近 7 天星标变化 - #267★ 741+2近 7 天星标变化
- #268★ 738+0近 7 天星标变化
- #269★ 730+6近 7 天星标变化
- #270
Kaetram 是一个开源的 2D HTML5 MMORPG。它是 BrowserQuest (BQ) 的扩展版本。
★ 730+6近 7 天星标变化