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Thema · gpu

gpu

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gpu, sortiert nach Sternen.

279 Repos
  • cudarc@chelsea0x3b

    Sicherer Rust-Wrapper für das CUDA-Toolkit

    1.214-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • detect-gpu@pmndrs

    Klassifiziert GPUs basierend auf ihrem 3D-Rendering-Benchmark-Score, sodass Entwickler sinnvolle Standardeinstellungen für grafisch intensive Anwendungen bereitstellen können

    1.211+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • CLBlast@CNugteren

    Optimiertes OpenCL BLAS

    1.187+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ffmpeg-over-ip@steelbrain

    Verbindung zu Remote-FFmpeg-Servern herstellen

    1.178+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • StableFluids@keijiro

    Eine unkomplizierte GPU-Implementierung von Jos Stams „Stable Fluids“ in Unity.

    1.172+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • oneAPI-samples@oneapi-src

    Beispiele für Intel® oneAPI Toolkits

    1.162+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • softgpu@JHRobotics

    SW- und HW-beschleunigter GPU-Treiber für Windows 9x Virtual Machines

    1.158+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NVTabular@NVIDIA-Merlin

    NVTabular ist eine Feature-Engineering- und Vorverarbeitungsbibliothek für tabellarische Daten, die entwickelt wurde, um Terabyte-große Datensätze für das Training von Deep-Learning-basierten Empfehlungssystemen schnell und einfach zu verarbeiten.

    1.151+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pyopencl@inducer

    OpenCL-Integration für Python sowie nützliche Zusatzfunktionen

    1.150+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Leitfaden für Single-GPU-VFIO-Passthrough

    1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • evotorch@nnaisense

    Fortgeschrittene Bibliothek für evolutionäre Berechnungen direkt auf Basis von PyTorch, entwickelt bei NNAISENSE.

    1.144+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • neanderthal@uncomplicate

    Schnelle Clojure-Matrix-Bibliothek

    1.128+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Toy Path Tracer für eigene Lernzwecke (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, auch Unity)

    1.116+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • webgl-wind@mapbox

    Windkraft-Visualisierung mit WebGL-Partikeln.

    1.105+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Technische Artikel zur Konsolenarchitektur

    1.102+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gunrock@gunrock

    Programmierbare CUDA/C++ GPU-Graphenanalytik

    1.096+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RIFE, Real-Time Intermediate Flow Estimation zur Video-Frame-Interpolation, implementiert mit der ncnn-Bibliothek

    1.087+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • agi@google

    Android GPU Inspector

    1.067+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cupoch@neka-nat

    Robotik mit GPU-Computing

    1.063+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    Leistungsstarkes Rendering-Framework auf Stream-Architekturen

    1.044+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • raft@NVIDIA

    RAFT enthält grundlegende, weit verbreitete Algorithmen und Primitiven für Machine Learning und Information Retrieval. Die Algorithmen sind CUDA-beschleunigt und bilden Bausteine zur einfacheren Erstellung von Hochleistungsanwendungen.

    1.039+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bmf@BabitMF

    Plattformübergreifendes, anpassbares Multimedia-/Videoverarbeitungs-Framework. Mit starker GPU-Beschleunigung, heterogenem Design, mehrsprachiger Unterstützung, einfacher Bedienbarkeit, Multi-Framework-Kompatibilität und hoher Leistung ist das Framework ideal für Transkodierung, KI-Inferenz, Algorithmenintegration, Live-Video-Streaming und mehr.

    1.034+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cuopt@NVIDIA

    GPU-beschleunigte Entscheidungsoptimierung

    1.033+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • accelerate@AccelerateHS

    Eingebettete Sprache für Hochleistungs-Array-Berechnungen

    1.020+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • sunone_aimbot@SunOner

    KI-basierter Aimbot für alle FPS-Spiele

    1.016+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein hochleistungsfähiger, Compute-Shader-basierter Mesh-Pathtracer in Unity3d ohne RT-Kerne

    1.015+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kaito@kaito-project

    Kubernetes-AI-Toolchain-Operator

    1.010+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • vkQuake2@kondrak

    id Softwares Quake 2 v3.21 mit Missionspaketen und Vulkan-Unterstützung (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)

    1.009+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cudf-spark@NVIDIA

    NVIDIA cuDF für Apache Spark Plugin – Beschleunigung von Apache Spark mit GPUs

    998+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • system-monitoring-center@hakandundar34coding

    Systemmonitor mit vielen Funktionen

    982+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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