gpu
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gpu, sortiert nach Sternen.
- #151★ 1.214-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #152
Klassifiziert GPUs basierend auf ihrem 3D-Rendering-Benchmark-Score, sodass Entwickler sinnvolle Standardeinstellungen für grafisch intensive Anwendungen bereitstellen können
★ 1.211+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #153★ 1.187+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #154
Verbindung zu Remote-FFmpeg-Servern herstellen
★ 1.178+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #155
Eine unkomplizierte GPU-Implementierung von Jos Stams „Stable Fluids“ in Unity.
★ 1.172+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #156
Beispiele für Intel® oneAPI Toolkits
★ 1.162+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #157★ 1.158+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #158
NVTabular ist eine Feature-Engineering- und Vorverarbeitungsbibliothek für tabellarische Daten, die entwickelt wurde, um Terabyte-große Datensätze für das Training von Deep-Learning-basierten Empfehlungssystemen schnell und einfach zu verarbeiten.
★ 1.151+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #159★ 1.150+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #160
Leitfaden für Single-GPU-VFIO-Passthrough
★ 1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #161
Fortgeschrittene Bibliothek für evolutionäre Berechnungen direkt auf Basis von PyTorch, entwickelt bei NNAISENSE.
★ 1.144+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #162
Schnelle Clojure-Matrix-Bibliothek
★ 1.128+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #163
Toy Path Tracer für eigene Lernzwecke (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, auch Unity)
★ 1.116+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #164
Windkraft-Visualisierung mit WebGL-Partikeln.
★ 1.105+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #165
Technische Artikel zur Konsolenarchitektur
★ 1.102+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #166★ 1.096+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #167
RIFE, Real-Time Intermediate Flow Estimation zur Video-Frame-Interpolation, implementiert mit der ncnn-Bibliothek
★ 1.087+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #168★ 1.067+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #169★ 1.063+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #170
Leistungsstarkes Rendering-Framework auf Stream-Architekturen
★ 1.044+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #171
RAFT enthält grundlegende, weit verbreitete Algorithmen und Primitiven für Machine Learning und Information Retrieval. Die Algorithmen sind CUDA-beschleunigt und bilden Bausteine zur einfacheren Erstellung von Hochleistungsanwendungen.
★ 1.039+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #172
Plattformübergreifendes, anpassbares Multimedia-/Videoverarbeitungs-Framework. Mit starker GPU-Beschleunigung, heterogenem Design, mehrsprachiger Unterstützung, einfacher Bedienbarkeit, Multi-Framework-Kompatibilität und hoher Leistung ist das Framework ideal für Transkodierung, KI-Inferenz, Algorithmenintegration, Live-Video-Streaming und mehr.
★ 1.034+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #173★ 1.033+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #174
Eingebettete Sprache für Hochleistungs-Array-Berechnungen
★ 1.020+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #175
KI-basierter Aimbot für alle FPS-Spiele
★ 1.016+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #176
Ein hochleistungsfähiger, Compute-Shader-basierter Mesh-Pathtracer in Unity3d ohne RT-Kerne
★ 1.015+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #177★ 1.010+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #178
id Softwares Quake 2 v3.21 mit Missionspaketen und Vulkan-Unterstützung (Windows, Linux, macOS, FreeBSD, Raspberry Pi 4)
★ 1.009+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #179
NVIDIA cuDF für Apache Spark Plugin – Beschleunigung von Apache Spark mit GPUs
★ 998+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #180
Systemmonitor mit vielen Funktionen
★ 982+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage