multiplayer
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag multiplayer, sortiert nach Sternen.
- #61★ 888—Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #62
Open-Source-Brückensimulator. Entwickelt mit der SeriousProton-Engine.
★ 869+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #63
Eine schnelle C++23 3D-Game-Engine für moderne Geräte mit breiter Plattformunterstützung
★ 820+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #64★ 771+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #65
Nakama Godot Client SDK
★ 770+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #66
Modulares Inventarsystem für Godot 4 mit Nodes, kompatibel mit Multiplayer, trennt Logik von der UI, verwendet Items als separate Ressourcen.
★ 728+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #67
Kaetram ist ein Open-Source 2D-HTML5-MMORPG. Es ist eine erweiterte Version von BrowserQuest (BQ).
★ 726+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #68
Offenes „Minecraft-ähnliches“ Spiel mit Multiplayer-Unterstützung und Lua-Skriptunterstützung für Client und Server
★ 713+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #69
Eine minimalistische, CPU-basierte 3D-Konsolen-Engine in C# (.NET 8), von Grund auf neu entwickelt. Bietet Raycasting/Raytracing, dynamische Beleuchtung und Schatten, einen .obj-Loader sowie benutzerdefinierten TCP-basierten Multiplayer mit Echtzeit-Chat. Keine externen Grafik-APIs.
★ 682+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #70
Von GBC-Zelda inspiriertes Spiel mit Online-Multiplayer. Entwickelt mit der Godot Engine
★ 666+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #71
Zetriths Multiplayer-Mod für RimWorld
★ 665+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #72
Das kostenlose und datenschutzfreundliche Mal- und Rateratenspiel – Spielen Sie auf https://scribblers.bios-marcel.link
★ 658+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #73
Ein Crate für serverautoritative Replikation für Bevy.
★ 648+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #74
HINWEIS: Entwicklung erfolgt im Repo stuntrally3. 3D-R Rennspiel basierend auf VDrift und OGRE mit eigenem Streckeneditor. Das Hauptrepository mit Quellen und Daten von Stunt Rally 2.x.
★ 648+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #75
Integrierte Unity-Frontend- und Backend- sowie Admin-Lösung – HybridCLR + YooAssets + LuBan + ProtoBuff + FairyGUI + DoTween + GameAnalytics + LitJson + UniTask + GameFramework + GeekServer + Admin.Net.
★ 645+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #76
Geteiltes Cockpit für den Microsoft Flight Simulator.
★ 639+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #77
🎮 Eine reibungslose Multiplayer-Web-App, mit der du Set mit Freunden spielen kannst
★ 639+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #78
Open Multiplayer, ein Multiplayer-Mod, der vollständig abwärtskompatibel mit SA-MP ist
★ 636-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #79
Inoffizielle Open-Source-Neuentwicklung von Sid Meier's Alpha Centauri (inkl. Alien Crossfire) in OpenGL/SDL2
★ 628+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #80
JSON-RPC 2.0-Implementierung über WebSockets für Node.js und JavaScript/TypeScript.
★ 626+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #81
The open-source alternative to Paper.design. A multiplayer design canvas where humans and AI agents design together, live. MCP built in.
★ 612+151Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #82
Implementierung eines Client-Server-Kampfsystems für World of Warcraft in Unity mit Photon Bolt.
★ 596+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #83
Kooperativer Multiplayer-Mod für GTA:SA (in aktiver Entwicklung)
★ 594+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #84★ 579+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #85
Erstellung von P2P-Multiplayer-Browsergames ohne Server-Hosting oder Synchronisationscode, basierend auf Rollback-Netcode und WebRTC.
★ 573+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #86★ 572+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #87★ 569+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #88★ 556+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #89
Multiplayer-Mod für Kerbal Space Program (KSP)
★ 543+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #90
Verwenden Sie Tailsteam anstelle von Tailscale!
★ 538+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage