C++
以 C++ 为主要语言、收录中的开源项目,按星标数排序。
- #4111
Unreal Engine 4:平滑体素地形示例
★ 593+1近 7 天星标变化 - #4112
一个用于模拟与部署基于感知之 PX4/ArduPilot 无人机群的开源框架,整合 ROS2、YOLO、LiDAR 与 NVIDIA Jetson。
★ 593+11近 7 天星标变化 - #4113★ 593+5近 7 天星标变化
- #4114
通过静态重新编译技术制作的 Sonic the Hedgehog (2006) Xbox 360 版本非官方 PC 移植版
★ 593+11近 7 天星标变化 - #4115
用于重现图形应用程序行为的图形 API 捕获与重播工具
★ 592+2近 7 天星标变化 - #4116
使用 Eigen 的 C++ 基础卡尔曼滤波器实现
★ 592+0近 7 天星标变化 - #4117
JSF C++ 标准的 Xplane 示例
★ 592+2近 7 天星标变化 - #4118★ 592+4近 7 天星标变化
- #4119
JUCE 的 GUI 构建模块(附示例)
★ 592+2近 7 天星标变化 - #4120
Overwatch 的研究与逆向工程项目
★ 592+1近 7 天星标变化 - #4121★ 592+2近 7 天星标变化
- #4122
使用 OpenCV 与 dlib 构建的实时头部姿态估计
★ 591+0近 7 天星标变化 - #4123
Xbox One/Series 系列主机的 Moonlight 移植版
★ 591+5近 7 天星标变化 - #4124★ 591+1近 7 天星标变化
- #4125★ 591+1近 7 天星标变化
- #4126★ 591+0近 7 天星标变化
- #4127
Samsung Research Institute, India 的 3 小时在线测试题目
★ 591+5近 7 天星标变化 - #4128★ 591+0近 7 天星标变化
- #4129★ 591+2近 7 天星标变化
- #4130
一个 C++ OBJ 模型加载器,可将 .obj 与 .mtl 文件解析为索引、顶点、材质与网格结构。
★ 591+0近 7 天星标变化 - #4131
用于线程间数据共享的 C++11 线程安全容器(同步队列)。
★ 590+1近 7 天星标变化 - #4132
基于 ncnn 的 yolov8 Android 实时演示
★ 590+1近 7 天星标变化 - #4133★ 590+5近 7 天星标变化
- #4134★ 590+2近 7 天星标变化
- #4135
OGSR Project - X-Ray Engine 的演进版本
★ 590+1近 7 天星标变化 - #4136
Shadow Dumper 是一个强大的工具,用于倾印 LSASS 内存,这在渗透测试和红队演练中经常需要。它使用多种先进技术来倾印内存,以便存取 LSASS 内存中的敏感资料。
★ 590+0近 7 天星标变化 - #4137
基于非线性 MPC 与 WBC 的开源双足机器人控制框架,专为 EC-hunter80-v01 双足机器人设计。
★ 590-1近 7 天星标变化 - #4138★ 590+2近 7 天星标变化
- #4139
SPHinXsys 提供用于工程模拟与优化的 C++ API。它旨在处理流体、结构、多体动力学等驱动的复杂系统。该多物理场库基于独特的统一计算框架,实现了所有相关物理场的强耦合。
★ 589+4近 7 天星标变化 - #4140★ 589+2近 7 天星标变化