gpu
標記 gpu 主題、收錄中的開源專案,依星數排序。
- #151★ 1,214-1近 7 天星數變化
- #152
根據 3D 渲染基準分數對 GPU 進行分類,讓開發者能為繪圖密集型應用程式提供合理的預設設定。
★ 1,211+0近 7 天星數變化 - #153★ 1,187+1近 7 天星數變化
- #154
連接到遠端 FFmpeg 伺服器
★ 1,178+1近 7 天星數變化 - #155
在 Unity 上直接以 GPU 實現 Jos Stam 的「穩定流體(Stable Fluids)」
★ 1,172+0近 7 天星數變化 - #156
Intel® oneAPI Toolkits 的範例程式碼
★ 1,162+1近 7 天星數變化 - #157★ 1,158+1近 7 天星數變化
- #158
NVTabular 是一個針對表格資料的特徵工程與前處理函式庫,旨在快速且輕鬆地處理用於訓練深度學習推薦系統的兆位元級(terabyte-scale)資料集。
★ 1,151+0近 7 天星數變化 - #159★ 1,150+1近 7 天星數變化
- #160
單 GPU VFIO 直通指南
★ 1,147+0近 7 天星數變化 - #161★ 1,144+1近 7 天星數變化
- #162
快速的 Clojure 矩陣庫
★ 1,128+0近 7 天星數變化 - #163
用於個人學習的簡易路徑追蹤器 (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, 亦支援 Unity)
★ 1,116+0近 7 天星數變化 - #164
使用 WebGL 粒子進行風力發電視覺化
★ 1,105+0近 7 天星數變化 - #165
關於主機架構的技術文章
★ 1,102+0近 7 天星數變化 - #166★ 1,096+1近 7 天星數變化
- #167
基於 ncnn 函式庫實作的影片插幀即時中間流估算技術(RIFE)
★ 1,087+2近 7 天星數變化 - #168★ 1,067+1近 7 天星數變化
- #169★ 1,064+4近 7 天星數變化
- #170
串流架構上的高效能渲染框架
★ 1,044+2近 7 天星數變化 - #171★ 1,040+3近 7 天星數變化
- #172★ 1,034+2近 7 天星數變化
- #173
跨平台、可自訂的多媒體與視訊處理框架。具備強大的 GPU 加速、異質設計、多語言支援、易於使用、多框架相容與高效能等特點,非常適合用於轉碼、AI 推理、演算法整合、即時視訊串流等應用。
★ 1,034+0近 7 天星數變化 - #174
用於高效能陣列運算的嵌入式語言
★ 1,020+1近 7 天星數變化 - #175
適用於所有 FPS 遊戲的基於 AI 的自動瞄準器
★ 1,017+7近 7 天星數變化 - #176
一個在 Unity3d 中基於高效能計算著色器 (Compute Shader) 的網格路徑追蹤器,無需 RT 核心
★ 1,015+2近 7 天星數變化 - #177★ 1,010+6近 7 天星數變化
- #178
id Software 的 Quake 2 v3.21,包含資料片與 Vulkan 支援(Windows、Linux、macOS、FreeBSD、Raspberry Pi 4)
★ 1,009+2近 7 天星數變化 - #179
適用於 Apache Spark 的 NVIDIA cuDF 外掛程式 - 使用 GPU 加速 Apache Spark
★ 998+1近 7 天星數變化 - #180
多功能系統監控工具
★ 982+0近 7 天星數變化