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Thema · gamedev

gamedev

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.

287 Repos
  • Excalibur@excaliburjs

    🎮 Deine freundliche TypeScript-2D-Game-Engine für das Web 🗡️

    2.339+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ash@ash-rs

    Vulkan-Bindings für Rust

    2.334+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • RuntimeCompiledCPlusPlus@RuntimeCompiledCPlusPlus

    C++-Code zur Laufzeit ändern

    2.294-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pyglet@pyglet

    pyglet ist eine plattformübergreifende Fenster- und Multimedia-Bibliothek für Python zur Entwicklung von Spielen und anderen visuell anspruchsvollen Anwendungen.

    2.211+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Claw3D@iamlukethedev

    Claw3D ist eine auf OpenClaw basierende Open-Source-3D-Engine zur Erstellung von Spielen, Simulationen und Hochleistungs-3D-Anwendungen.

    2.199+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine kuratierte Liste von Open-Source-Unity-Paketen für zukunftssichere Spieleentwickler

    2.174+64Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • openfl@openfl

    Eine Open-Source-Bibliothek für kreativen Ausdruck im Web, auf dem Desktop, Mobilgeräten und Konsolen. Inspiriert von den klassischen Flash- und AIR-APIs.

    2.153+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • mun@mun-lang

    Quellcode für die Mun-Sprache und Runtime.

    2.130+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • evennia@evennia

    Python-MUD/MUX/MUSH/MU*-Entwicklungssystem

    2.092+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pixel8@vsmode

    Eine Sammlung von Low-Res-Primitiven zum Erstellen von Kunst und Spielen in React

    2.088+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • enkiTS@dougbinks

    Ein frei lenzierter C- und C++-Task-Scheduler zum Erstellen paralleler Programme. Erfordert C++11-Unterstützung.

    2.029+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ezEngine@ezEngine

    Eine Open-Source-C++-Game-Engine.

    2.011+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • dxwrapper@elishacloud

    Behebt Kompatibilitätsprobleme mit älteren Spielen unter Windows 10/11 durch Wrapping von DirectX-DLLs. Ermöglicht zudem das Laden benutzerdefinierter Bibliotheken mit der Dateiendung .asi in Spieleprozesse.

    1.986+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • athena-crisis@nkzw-tech

    Athena Crisis ist ein rundenbasiertes Taktik-Strategiespiel im Modern-Retro-Stil. Athena Crisis ist eine Open-Core-Technologie.

    1.978+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein kleines kooperatives Spielbeispiel, basierend auf dem neuen Unity-Netzwerk-Framework, um Entwicklern die Erstellung eines ähnlichen Multiplayer-Spiels zu vermitteln.

    1.977+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cimgui@cimgui

    C-API für imgui (https://github.com/ocornut/imgui). Siehe: https://github.com/cimgui für andere Widgets

    1.955+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nipplejs@yoannmoinet

    :video_game: Ein virtueller Joystick für berührungsempfindliche Oberflächen.

    1.941+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Open-Golf@mgerdes

    Ein in C geschriebenes plattformübergreifendes Minigolfspiel.

    1.929-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • B3DFramework@GameFoundry

    Moderne C++-Bibliothek für die Entwicklung von Echtzeit-Grafikanwendungen

    1.922+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FlowGraph@MothCocoon

    Designunabhängiges Knotensystem für das Scripting von Spielabläufen in der Unreal Engine

    1.899+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • raylib-zig@raylib-zig

    Manuell angepasste, automatisch generierte raylib-Bindings für Zig. https://github.com/raysan5/raylib

    1.870+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Arch@genaray

    Ein hochperformantes C#-basiertes Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) mit optionalem Multithreading.

    1.814+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Esoterica@BobbyAnguelov

    Esoterica Engine

    1.802+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cr@fungos

    cr.h: Eine einfache C-Bibliothek für Hot Reloading nur als Header-Datei

    1.801-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Sammlung von Open-Source-C/C++-Bibliotheken für die Spieleentwicklung

    1.767+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • orx@orx

    ORX: Datengesteuerte Game-Engine

    1.764+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lance@lance-gg

    Multiplayer-Spiele-Server auf Basis von Node.JS

    1.712-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LLMUnity@undreamai

    Erstellen Sie Charaktere in Unity mit LLMs!

    1.704+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glfw@go-gl

    Go-Bindings für GLFW 3

    1.691+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • oak@oakmound

    Eine reine Go-Game-Engine

    1.670+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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