gamedev
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.
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Eine anfängerfreundliche Musik-App.
★ 823+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #212
Echtzeit-3D-Rendering-Engine
★ 816-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #213
Erstelle plattformübergreifende klassische RPGs in 2D und 3D mit leistungsstarken integrierten Weltenbearbeitungswerkzeugen.
★ 813+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #214
Liste nützlicher russischsprachiger IT-Ressourcen – https://awesomeit.ru
★ 811+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #215
🍒 Cherry — Go-Spiele-Server-Framework auf Basis des Actor-Modells. Serielles Goroutine pro Actor, NATS/etcd-Discovery, steckbare Konnektoren (TCP/WS/HTTP), Protobuf- und objektgepooltes Messaging, Zeitrad, Snowflake. Entwickelt für MMO/SLG/RPG, skalierbar auf Millionen.
★ 810+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #216
Game-Engine für 2D- und 3D-Projekte mit Entity Component System (ECS) und datenorientiertem Design
★ 803+30Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #217
Generiert saubere 2D-Game-Sprites und Animations-Atlanten – Komponenten-Zeilen-Pipeline: Zustandszeilen, Alpha-Bereinigung, Frame-Extraktion, Laufzeit-Atlanten. Codex/Claude Skill.
★ 796+35Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #218
Ein produktionsbereites, modulares Unity-Framework mit UE-inspiriertem Gameplay Ability System, Zero-GC-Infrastruktur und Unterstützung für Hot-Updates. Praxiserprobt, DI-freundlich und plattformübergreifend optimiert.
★ 795-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #219★ 786+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #220★ 782+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #221★ 781+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #222
Agenten-Fähigkeiten, die Romane in quellbasierte, vollständig spielbare Spiele für Claude Code, Codex und Kimi Code (K3) verwandeln
★ 772+48Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #223
Nakama Godot Client SDK
★ 771+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #224
Leistungsstarkes C#-ECS
★ 768+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #225
Das Repository für https://arewegameyet.rs
★ 766+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #226
The Deck: Eine Open-Source-, plattformübergreifende mobile Engine für rundenbasierte Kartenspiele in Flutter
★ 762+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #227
Entity-Component-System-Framework mit Fokus auf einfache Syntax und Nutzung bei maximaler Leistung für die Spieleentwicklung.
★ 760+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #228
Bake, ein Build-System zum Erstellen, Testen und Ausführen von C- und C++-Projekten
★ 745+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #229★ 741+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #230
JavaScript-Game-Engine, die q5.js/p5.js für Grafiken und Box2D für Physik verwendet.
★ 738+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #231
Kaetram ist ein Open-Source 2D-HTML5-MMORPG. Es ist eine erweiterte Version von BrowserQuest (BQ).
★ 730+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #232★ 729+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #233
🎮 · Jazz² Resurrection: Native C++-Neuentwicklung von Jazz Jackrabbit 2
★ 705+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #234★ 702+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #235★ 699+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #236
Eine Liste toller Ressourcen für die Playdate (https://play.date) Spieleentwicklung und das Playdate SDK (https://play.date/dev/)
★ 694+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #237★ 694+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #238
Erste & einzige Text-Engine für Unity. Jede Sprache. Jedes Emoji. Jeder Stil. Produktionstauglich, erweiterbar, hochperformant, basierend auf Industriestandards. Windows, macOS, Linux, Android, iOS, WebGL
★ 693+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #239
Kostenlose und kostenpflichtige Game-Assets und -Ressourcen für 2D-, 3D-, Mobil-, Steam-, Unity- und andere Spiele.
★ 693+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #240★ 693+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage