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Thema · gamedev

gamedev

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.

287 Repos
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal

    974+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • notan@Nazariglez

    Plattformübergreifende Multimedia-Schicht

    971-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-tactical-rpg@ramaureirac

    Eine taktische Rollenspiel-Demo für die Godot Engine

    960+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • renet@lucaspoffo

    Server/Client-Netzwerkbibliothek für Multiplayer-Spiele mit Authentifizierung und Verbindungsmanagement, entwickelt in Rust

    946+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DotRecast@ikpil

    DotRecast – ein C#-Port von Recast & Detour, dem branchenüblichen Navigationsmesh-Toolkit für .NET, Unity3D, Spiele und Server

    941+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glas@lume

    WebGL in WebAssembly mit AssemblyScript

    940+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • raylib-rs@deltaphc

    Rust-Bindings für raylib

    935-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 3d-resources@devanshutak25

    Kuratierte CC0-Referenz-Hub für 3D, VFX und Spieleentwicklung. Über 3.400 Tools, Assets und Tutorials in 12 Bereichen. Durchsuchbar, filterbar, kostenlos.

    935+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ENet-CSharp@nxrighthere

    Zuverlässige UDP-Netzwerkbibliothek

    907+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine ist eine Open-Source-, modulare, winzige und schnelle C++-Game-Engine zur Entwicklung von 3D-Desktop-Spielen.

    901+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnrealClaude@Natfii

    Claude Code CLI-Integration für Unreal Engine 5.7 – Erhalten Sie KI-Programmierunterstützung mit integriertem UE5.7-Dokumentationskontext direkt im Editor.

    898+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • In-Game-Debug-Konsole für Unity.

    895+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • qengine@klaussilveira

    Retro-Game-Engine zum Erstellen von Spielen wie im Jahr 1997

    892+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Sky3D@TokisanGames

    Atmosphärischer Tag/Nacht-Zyklus für Godot 4

    891+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • awesome-gamedev-agent-skills@gamedev-skills

    67 Game-Dev-Fähigkeiten für KI-Coding-Agenten — Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox. Tragbare SKILL.md-Agentenfähigkeiten (das von Anthropic als Claude Skills eingeführte Format) mit einem Router, der die passende Fähigkeit für Ihre Engine und Aufgabe lädt. Läuft in Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI und weiteren.

    886+132Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • shipyard@leudz

    Entity Component System mit Fokus auf Benutzerfreundlichkeit und Flexibilität.

    879+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Myra@MyraUI

    UI-Bibliothek für MonoGame, FNA und Stride

    874+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lighthouse2@jbikker

    Lighthouse 2-Framework für Echtzeit-Raytracing

    870+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • foxtrot@janhohenheim

    Ein 3D-Referenzprojekt und eine Tech-Demo für die Bevy Engine

    869+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • parry@dimforge

    2D- und 3D-Kollisionserkennungsbibliothek für Rust.

    867+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Prowl@ProwlEngine

    Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet

    864+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Foster@FosterFramework

    Ein kleines C#-Spiele-Framework

    863+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ObEngine@ObEngine

    2D-Game-Engine mit Lua-Skripting, basierend auf SFML!

    862+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • lime@openfl

    Ein grundlegendes Haxe-Framework für plattformübergreifende Entwicklung

    848+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Blenvy@kaosat-dev

    Bevy Code- und Blender-Addon für einen einfachen Workflow zum Hinzufügen und Bearbeiten von Bevy-Komponenten in Blender

    845+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Das *süßeste* Framework da draußen zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen in C++!

    838+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NazaraEngine@NazaraEngine

    Nazara Engine ist ein plattformübergreifendes Framework für Echtzeitanwendungen (u. a.), die Audio, 2D- und 3D-Echtzeit-Rendering, Netzwerkfunktionen und mehr erfordern.

    838+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Sammlung kleiner Beispielspiele, erstellt mit raylib

    837+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Zero-K@ZeroK-RTS

    Open-Source-RTS-Spiel, das auf der Spring/Recoil-Engine läuft

    828+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • YarnSpinner-Unity@YarnSpinnerTool

    Die offizielle Unity-Integration für Yarn Spinner, das benutzerfreundliche Dialog-Tool.

    824+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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