gamedev
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.
- #181
🎲 Moderne 3D-Grafik einfach gemacht mit einem plattformübergreifenden C++20-Framework und Rendering-Abstraktions-API auf Basis von DirectX 12, Vulkan und Metal
★ 974+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #182★ 971-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #183
Eine taktische Rollenspiel-Demo für die Godot Engine
★ 960+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #184
Server/Client-Netzwerkbibliothek für Multiplayer-Spiele mit Authentifizierung und Verbindungsmanagement, entwickelt in Rust
★ 946+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #185
DotRecast – ein C#-Port von Recast & Detour, dem branchenüblichen Navigationsmesh-Toolkit für .NET, Unity3D, Spiele und Server
★ 941+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #186★ 940+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #187★ 935-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #188
Kuratierte CC0-Referenz-Hub für 3D, VFX und Spieleentwicklung. Über 3.400 Tools, Assets und Tutorials in 12 Bereichen. Durchsuchbar, filterbar, kostenlos.
★ 935+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #189
Zuverlässige UDP-Netzwerkbibliothek
★ 907+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #190
Lina Engine ist eine Open-Source-, modulare, winzige und schnelle C++-Game-Engine zur Entwicklung von 3D-Desktop-Spielen.
★ 901+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #191
Claude Code CLI-Integration für Unreal Engine 5.7 – Erhalten Sie KI-Programmierunterstützung mit integriertem UE5.7-Dokumentationskontext direkt im Editor.
★ 898+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #192
In-Game-Debug-Konsole für Unity.
★ 895+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #193★ 892+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #194★ 891+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #195
67 Game-Dev-Fähigkeiten für KI-Coding-Agenten — Godot, Unity, Unreal, Phaser, PixiJS, three.js, Bevy, pygame, LÖVE, Roblox. Tragbare SKILL.md-Agentenfähigkeiten (das von Anthropic als Claude Skills eingeführte Format) mit einem Router, der die passende Fähigkeit für Ihre Engine und Aufgabe lädt. Läuft in Claude Code, Cursor, Kiro, Codex, Copilot, Gemini CLI und weiteren.
★ 886+132Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #196★ 879+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #197★ 874+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #198
Lighthouse 2-Framework für Echtzeit-Raytracing
★ 870+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #199★ 869+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #200★ 867+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #201
Eine Open-Source-C#-3D-Game-Engine unter MIT-Lizenz, inspiriert von Unity und mit einem vollständigen Editor ausgestattet
★ 864+14Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #202★ 863+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #203★ 862+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #204★ 848+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #205
Bevy Code- und Blender-Addon für einen einfachen Workflow zum Hinzufügen und Bearbeiten von Bevy-Komponenten in Blender
★ 845+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #206
Das *süßeste* Framework da draußen zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen in C++!
★ 838+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #207
Nazara Engine ist ein plattformübergreifendes Framework für Echtzeitanwendungen (u. a.), die Audio, 2D- und 3D-Echtzeit-Rendering, Netzwerkfunktionen und mehr erfordern.
★ 838+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #208
Eine Sammlung kleiner Beispielspiele, erstellt mit raylib
★ 837+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #209★ 828+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #210
Die offizielle Unity-Integration für Yarn Spinner, das benutzerfreundliche Dialog-Tool.
★ 824+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage