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Thema · gamedev

gamedev

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.

287 Repos
  • oreon-engine@fynnfluegge

    OpenGL/Vulkan Java 3D-Engine

    682+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ggrs@gschup

    GGRS ist eine Neuinterpretation von GGPO, die P2P-Rollback-Netzwerke in Rust ermöglicht. Zurück in die Zukunft des Rollbacks!

    680+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GodotPrompter@jame581

    Agentic Skills Framework für Godot 4.x. Domänenspezifische Fähigkeiten für KI-Coding-Agenten (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)

    677+40Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • voxelize@voxelize

    :mushroom: Full-Stack-Voxel-Engine

    673+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • thunder@thunder-engine

    Thunder Engine – Plattformübergreifende 2D- und 3D-Game-Engine mit modularer Architektur

    671+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • estella@esengine

    Eine schnelle 2D-Game-Engine – TypeScript-SDK, C++/WebAssembly-Kern, visueller Editor. Veröffentlichen Sie ein Projekt für Web, Desktop, WeChat MiniGames, spielbare Anzeigen sowie natives Android und iOS.

    670+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nico@ftsf

    Ein Game-Framework in Nim, inspiriert von Pico-8.

    666+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LambdaHack@LambdaHack

    Haskell-Spieleengine-Bibliothek für Roguelike-Dungeon-Crawler; Feedback ist willkommen, z. B. nach dem Ausprobieren des Beispielsspiels mit dem Web-Frontend unter

    663+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Awesome-Gamedev@FronkonGames

    Eine kuratierte Sammlung von Ressourcen für die Spieleentwicklung.

    660+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • karl2d@karl-zylinski

    Odin 2D-Spielebibliothek. Anfängerfreundlich und einfach anzupassen.

    659+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SSVOpenHexagon@vittorioromeo

    C++20 FOSS-Klon von „Super Hexagon“. Abhängig von SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Bietet JSON/LUA-anpassbare Spieldateien, einen Soundtrack von BOSSFIGHT und Pseudo-3D-Effekte.

    656+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VibeUE@kevinpbuckley

    Unreal Engine Vibe Coding-Tool.

    656+17Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • limitless-engine@hotstreams

    OpenGL C++ Grafik-Engine

    640+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FAudio@FNA-XNA

    FAudio – Auf Genauigkeit ausgerichtete XAudio-Neuimplementierung für offene Plattformen

    637+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • glsmac@afwbkbc

    Inoffizielle Open-Source-Neuentwicklung von Sid Meier's Alpha Centauri (inkl. Alien Crossfire) in OpenGL/SDL2

    628+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Dear ImGui Automatisierungs-Engine & Test-Suite

    626+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Eine Odin- und Raylib-Spielvorlage mit voreingestelltem Hot Reloading

    619+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameDemo@chickensoft-games

    Die Chickensoft Game Demo – ein vollständig getestetes 3D-Third-Person-Spiel, entwickelt mit Godot und C#. Jetzt mit Speicher- und Ladefunktion!

    615+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Godot-MCP@ee0pdt

    Ein MCP für Godot, das die Erstellung und Bearbeitung von Spielen in der Godot-Engine mit Tools wie Claude ermöglicht

    612+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Dieses Projekt ist eine Vorlage für die Erstellung fortgeschrittener Third/First-Person-Bewegungen in GODOT

    603+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • libSDL2pp@libSDL2pp

    C++-Bindings bzw. Wrapper für SDL2.

    601+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OGSR Project – Weiterentwicklung der X-Ray Engine.

    590+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-mcp-pro@youichi-uda

    162 MCP-Tools für die KI-gestützte Godot 4-Entwicklung. Szene, Animation, 3D, Physik, Partikel, Audio, Shader, Eingabesimulation, Laufzeitanalyse, Navigation, Tests und mehr. Einmalig 15 $.

    590+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reldens@damian-pastorini

    Reldens - Open-Source-MMORPG-Plattform.

    579+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GodotEnv@chickensoft-games

    Verwaltung von Godot-Versionen und Addons über die Befehlszeile unter Windows, macOS und Linux.

    578+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • awesome-n64-development@command-tab

    Eine kuratierte Liste von Nintendo 64-Entwicklungsressourcen, einschließlich Toolchains, Dokumentation, Emulatoren, Beispielcode und mehr.

    576+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • area51@ProjectDreamland

    Quellcode für Area 51 (2005)

    575+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • netplayjs@rameshvarun

    Erstellung von P2P-Multiplayer-Browsergames ohne Server-Hosting oder Synchronisationscode, basierend auf Rollback-Netcode und WebRTC.

    573+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • builder@hathora

    Framework für Multiplayer-Spiele.

    572+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FlatRedBall@vchelaru

    Eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine, die auf höchste Produktivität ausgelegt und in .NET erstellt wurde.

    572+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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