gamedev
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.
- #241
OpenGL/Vulkan Java 3D-Engine
★ 682+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #242
GGRS ist eine Neuinterpretation von GGPO, die P2P-Rollback-Netzwerke in Rust ermöglicht. Zurück in die Zukunft des Rollbacks!
★ 680+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #243
Agentic Skills Framework für Godot 4.x. Domänenspezifische Fähigkeiten für KI-Coding-Agenten (Claude Code, Copilot, Antigravity, Cursor)
★ 677+40Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #244★ 673+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #245
Thunder Engine – Plattformübergreifende 2D- und 3D-Game-Engine mit modularer Architektur
★ 671+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #246
Eine schnelle 2D-Game-Engine – TypeScript-SDK, C++/WebAssembly-Kern, visueller Editor. Veröffentlichen Sie ein Projekt für Web, Desktop, WeChat MiniGames, spielbare Anzeigen sowie natives Android und iOS.
★ 670+13Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #247★ 666+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #248
Haskell-Spieleengine-Bibliothek für Roguelike-Dungeon-Crawler; Feedback ist willkommen, z. B. nach dem Ausprobieren des Beispielsspiels mit dem Web-Frontend unter
★ 663+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #249
Eine kuratierte Sammlung von Ressourcen für die Spieleentwicklung.
★ 660+9Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #250★ 659+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #251
C++20 FOSS-Klon von „Super Hexagon“. Abhängig von SSVStart, SSVEntitySystem, SSVLuaWrapper, SSVMenuSystem, JSONcpp, SFML2.0. Bietet JSON/LUA-anpassbare Spieldateien, einen Soundtrack von BOSSFIGHT und Pseudo-3D-Effekte.
★ 656+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #252★ 656+17Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #253
OpenGL C++ Grafik-Engine
★ 640+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #254
FAudio – Auf Genauigkeit ausgerichtete XAudio-Neuimplementierung für offene Plattformen
★ 637+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #255
Inoffizielle Open-Source-Neuentwicklung von Sid Meier's Alpha Centauri (inkl. Alien Crossfire) in OpenGL/SDL2
★ 628+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #256
Dear ImGui Automatisierungs-Engine & Test-Suite
★ 626+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #257
Eine Odin- und Raylib-Spielvorlage mit voreingestelltem Hot Reloading
★ 619+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #258
Die Chickensoft Game Demo – ein vollständig getestetes 3D-Third-Person-Spiel, entwickelt mit Godot und C#. Jetzt mit Speicher- und Ladefunktion!
★ 615+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #259
Ein MCP für Godot, das die Erstellung und Bearbeitung von Spielen in der Godot-Engine mit Tools wie Claude ermöglicht
★ 612+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #260
Dieses Projekt ist eine Vorlage für die Erstellung fortgeschrittener Third/First-Person-Bewegungen in GODOT
★ 603+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #261★ 601+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #262
OGSR Project – Weiterentwicklung der X-Ray Engine.
★ 590+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #263
162 MCP-Tools für die KI-gestützte Godot 4-Entwicklung. Szene, Animation, 3D, Physik, Partikel, Audio, Shader, Eingabesimulation, Laufzeitanalyse, Navigation, Tests und mehr. Einmalig 15 $.
★ 590+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #264★ 579+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #265
Verwaltung von Godot-Versionen und Addons über die Befehlszeile unter Windows, macOS und Linux.
★ 578+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #266
Eine kuratierte Liste von Nintendo 64-Entwicklungsressourcen, einschließlich Toolchains, Dokumentation, Emulatoren, Beispielcode und mehr.
★ 576+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #267★ 575+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #268
Erstellung von P2P-Multiplayer-Browsergames ohne Server-Hosting oder Synchronisationscode, basierend auf Rollback-Netcode und WebRTC.
★ 573+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #269★ 572+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #270
Eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine, die auf höchste Produktivität ausgelegt und in .NET erstellt wurde.
★ 572+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage