gamedev
Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.
- #151★ 1.287+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #152
OpenClaw / QClaw Plugin, das KI-Agenten als 3D-NPCs in einer Spielstadt visualisiert – mit sozialer Simulation, einem Karteneditor und einer Charakterwerkstatt.
★ 1.284+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #153
.NET-Bindings für Direct3D12, Direct3D11, WIC, Direct2D1, XInput, XAudio, X3DAudio, DXC, Direct3D9 und DirectInput.
★ 1.237+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #154★ 1.233+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #155
Plattformübergreifendes, professionelles Tool zur prozeduralen Generierung und Texturierung von Terrain
★ 1.222+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #156
Eine Sammlung von Werkzeugen und Algorithmen zur Entwicklung traditioneller Roguelikes, wie etwa Sichtfeld, Pfadfindung und ein kachelbasierter Terminal-Emulator.
★ 1.221+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #157
Ein Framework für das Rapid Prototyping und die Entwicklung von Echtzeit-Rendering-Techniken.
★ 1.211+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #158
Eine neue, auf Render-Graphen basierende 3D-Game-Engine für Linux und Windows mit C++20 und der Vulkan API 1.3 (in früher Entwicklung)
★ 1.210+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #159
Ein Speicherprofiler, Debugger und Analysetool für Unity 2019.3 und neuer.
★ 1.208+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #160
Ein automatisches Echtzeit-Dual-Grid-Tileset-System für Godot
★ 1.197+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #161★ 1.184+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #162
C++20-Framework für Creative Coding 🎮🎨🎹 / Plattformübergreifende Unterstützung (Windows, macOS, Linux und das Web)
★ 1.180+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #163
Kostenlose Open-Source-Game-Engine online
★ 1.173+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #164
Eine umfassende Sammlung von Ressourcen zur technischen Analyse von Videospielen
★ 1.162+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #165★ 1.151+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #166★ 1.147+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #167
C++ 3D-Game-Tutorial-Serie (DirectX) – Lernen Sie, wie man von Grund auf ein DirectX 3D-Spiel in C++ programmiert
★ 1.143+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #168
Eine Netzwerkbibliothek zur Erstellung von Multiplayer-Spielen für die Bevy-Game-Engine.
★ 1.135+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #169★ 1.112+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #170
Spieleentwicklung & Unreal Engine Programmierhandbuch
★ 1.110+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #171★ 1.088+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #172★ 1.065+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #173★ 1.060+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #174
Eine kuratierte Liste fantastischer KI-Tools für Spieleentwickler
★ 1.040+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #175★ 1.027+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #176
Eine Sammlung großartiger Odin-Bibliotheken, Bindings, Software und Ressourcen 🧙♂️
★ 1.014+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #177★ 1.010+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #178
FPS-Controller-Vorlage (First Person Shooter) für Godot 4 als Starthilfe für neue oder bestehende Projekte!
★ 1.005+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #179
Eine kuratierte Liste fantastischer Ebitengine-Frameworks, -Bibliotheken und -Software
★ 988+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #180
Multiplayer-FPS-Spiel - Counter-Strike: Football 🏉
★ 986+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage