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Thema · gamedev

gamedev

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag gamedev, sortiert nach Sternen.

287 Repos
  • pygame-ce@pygame-community

    🐍🎮 pygame - Community Edition ist eine FOSS-Python-Bibliothek für Multimedia-Anwendungen (wie Spiele). Auf Basis der hervorragenden SDL-Bibliothek.

    1.642+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • rgbds@gbdev

    Rednex Game Boy Development System – Eine Assembly-Toolchain für den Nintendo Game Boy und Game Boy Color

    1.640+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Egregoria@Uriopass

    3D-Städtebau-Spiel ohne Raster

    1.638+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Hypersomnia@TeamHypersomnia

    Multiplayer Top-Down-Shooter, von Grund auf in C++ entwickelt. Web-Version: https://play.hypersomnia.io Erstellt in 🇵🇱

    1.625+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityHFSM@Inspiaaa

    Eine schnelle, bewährte hierarchische Zustandsmaschinen-Bibliothek für Unity, die einfach zu bedienen und dennoch leistungsstark ist, ohne Kompromisse bei der Performance einzugehen.

    1.599+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • GameProject3@ylmbtm

    Ein Game-Server-Framework, dessen Netzwerkschicht auf drei Arten implementiert ist: SocketAPI, Boost Asio und Libuv. Das Framework nutzt Shared Memory, lockfreie Queues, Objektpools und Speicherpools zur Leistungssteigerung. Es enthält zudem einen sich ständig weiterentwickelnden Unity 3D-Client mit zahlreichen vollständigen Ressourcen wie Reittieren, Haustieren, Begleitern und Ausrüstung, die bereits implementiert sind, angelegt und getragen werden können, sowie den Einstieg in Instanzkämpfe und Multiplayer-Modi ermöglichen. Die Entwicklung wird fortgesetzt.

    1.580-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pyimgui@pyimgui

    Cython-basierte Python-Bindings für dear imgui

    1.545+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • wasm4@aduros

    Entwickeln Sie Retro-Spiele mit WebAssembly für eine Fantasy-Konsole.

    1.526+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cyber@fubark

    Schnelles und nebenläufiges Skripting.

    1.520+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ikemen-GO@ikemen-engine

    Eine Open-Source-Kampfspiel-Engine, die MUGEN-Ressourcen unterstützt.

    1.515+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • librg@zpl-c

    🚀 Vereinfacht die Entwicklung von Multiplayer-Spielen seit 2017

    1.498+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bitECS@NateTheGreatt

    Flexibles, minimales, datenorientiertes ECS-Bibliothek für TypeScript

    1.495+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • kohi@travisvroman

    Eine Game-Engine, entwickelt im Rahmen der Kohi Game Engine-Serie auf YouTube (und Twitch!), bei der wir von Grund auf eine Game-Engine mit C und Vulkan erstellen.

    1.490+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • C- und C++-Header, C#- und Python-Klassen, Rust-Dateien und Go-Pakete für die Icon-Fonts Font Awesome, Fork Awesome, Google Material Design Icons und Symbole, Pictogrammers Material Design Icons, Kenney Game Icons, Fontaudio, Codicons und Lucide.

    1.490+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bonfire@RafaelBarbosatec

    (RPG Maker) Erstelle RPG-ähnliche oder ähnliche Spiele einfacher mit Flame.

    1.467+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ktx@libktx

    Kotlin-Erweiterungen für das libGDX-Game-Framework

    1.466+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • fizzy@fizzyedit

    Pixel-Art-Editor, entwickelt mit Zig

    1.460+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • a-little-game-called-mario@a-little-org-called-mario

    Open-Source-Kollektiv-Höllenspiel

    1.451+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PankuConsole@Ark2000

    Funktionsreiches Echtzeit-Debugging-Toolkit für die Godot Engine.

    1.431+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • godot-sqlite@2shady4u

    GDExtension-Wrapper für SQLite (Godot 4.x+)

    1.425+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • raylib-cs@raylib-cs

    C#-Bindings für raylib, eine einfache und benutzerfreundliche Bibliothek zum Erlernen der Videospielprogrammierung

    1.419+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • bevy_hanabi@djeedai

    🎆 Hanabi – ein GPU-Partikelsystem-Plugin für die Bevy Game-Engine.

    1.400+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Framework mit vorbereiteten Szenen und Klassen zum Starten Ihres Kartenspiels sowie einer leistungsstarken Skripting-Engine zur vollständigen Regeldurchsetzung.

    1.386+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SadConsole@Thraka

    Eine .NET-ASCII/ANSI-Konsolenengine, geschrieben in C# für MonoGame und SFML. Erstelle deine eigenen textbasierten Roguelike- (oder andere) Spiele!

    1.382-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • imgui_markdown@enkisoftware

    Markdown für Dear ImGui

    1.338+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • icons@game-icons

    Alle SVG-Icons verfügbar auf https://game-icons.net

    1.336+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nCine@nCine

    Eine plattformübergreifende 2D-Game-Engine

    1.328+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • gdx-ai@libgdx

    Künstliche-Intelligenz-Framework für Spiele, basierend auf libGDX oder anderen. Funktionen: Lenkverhalten, Formationsbewegung, Wegfindung, Verhaltensbäume und endliche Automaten

    1.301+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • laigter@azagaya

    Laigter: Automatischer Normal-Map-Generator für Sprites!

    1.298+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • editor@playcanvas

    Browserbasierter visueller Editor zum Erstellen von WebGL-, WebGPU- und WebXR-Apps

    1.291+7Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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