gpu
gpu がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #151★ 1,214+1直近 7 日のスター増減
- #152
3Dレンダリングのベンチマークスコアに基づいてGPUを分類し、グラフィック負荷の高いアプリケーションで適切なデフォルト設定を提供できるようにします。
★ 1,211+1直近 7 日のスター増減 - #153★ 1,187+1直近 7 日のスター増減
- #154
リモートの ffmpeg サーバーに接続する
★ 1,178+2直近 7 日のスター増減 - #155
Unity上でのJos Stamの「Stable Fluids」のストレートなGPU実装です。
★ 1,172+0直近 7 日のスター増減 - #156
Intel® oneAPI Toolkits のサンプル集
★ 1,162+2直近 7 日のスター増減 - #157★ 1,158+3直近 7 日のスター増減
- #158
NVTabular は、ディープラーニングベースの推薦システムのトレーニングに使用されるテラバイト規模のデータセットを迅速かつ容易に操作できるように設計された、表形式データ用の特徴量エンジニアリングおよび前処理ライブラリです。
★ 1,151+1直近 7 日のスター増減 - #159★ 1,150+1直近 7 日のスター増減
- #160
シングルGPU VFIOパススルーガイド
★ 1,147+0直近 7 日のスター増減 - #161★ 1,144+2直近 7 日のスター増減
- #162
高速な Clojure Matrix ライブラリ
★ 1,128+0直近 7 日のスター増減 - #163
学習用の自作パスパルサー(CPU/GPU、C++/C#、Win/Mac/Wasm、DX11/Metal、Unityにも対応)
★ 1,116+0直近 7 日のスター増減 - #164
WebGL パーティクルによる風力発電の可視化
★ 1,105+1直近 7 日のスター増減 - #165
コンソールアーキテクチャに関する技術記事
★ 1,102+1直近 7 日のスター増減 - #166★ 1,096+1直近 7 日のスター増減
- #167
ncnn ライブラリで実装された、ビデオフレーム補間のためのリアルタイム中間フロー推定(RIFE)
★ 1,087+3直近 7 日のスター増減 - #168★ 1,067+1直近 7 日のスター増減
- #169★ 1,063+2直近 7 日のスター増減
- #170
ストリームアーキテクチャ上の高性能レンダリングフレームワーク
★ 1,044+1直近 7 日のスター増減 - #171
RAFT は、機械学習と情報検索のための広く使用されている基本的なアルゴリズムとプリミティブを含んでいます。アルゴリズムは CUDA で加速されており、高性能なアプリケーションをより簡単に記述するための構成要素となります。
★ 1,039+2直近 7 日のスター増減 - #172
クロスプラットフォームでカスタマイズ可能なマルチメディアおよびビデオ処理フレームワーク。強力なGPUアクセラレーション、異構設計、多言語サポートを備え、使いやすく、他フレームワークとの高い互換性とパフォーマンスを発揮します。トランスコード、AI推論、アルゴリズム統合、ライブ動画配信などに最適です。
★ 1,034+0直近 7 日のスター増減 - #173★ 1,033+2直近 7 日のスター増減
- #174
高性能な配列計算のための組み込み言語
★ 1,020+2直近 7 日のスター増減 - #175
すべての FPS ゲーム向けの AI ベースのエイムボット
★ 1,016+2直近 7 日のスター増減 - #176
RT コアなしの Unity3D で動作する、コンピュートシェーダーベースの高性能なメッシュパストレーサー
★ 1,015+2直近 7 日のスター増減 - #177★ 1,010+4直近 7 日のスター増減
- #178
ミッションパックと Vulkan サポートを備えた id Software の Quake 2 v3.21(Windows、Linux、macOS、FreeBSD、Raspberry Pi 4)
★ 1,009+1直近 7 日のスター増減 - #179
Apache Spark用NVIDIA cuDFプラグイン - GPUでApache Sparkを高速化
★ 998+1直近 7 日のスター増減 - #180
多機能なシステムモニター
★ 982+0直近 7 日のスター増減